Satranç oyun sonu - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Oyun sonunun başlangıcı
  • 2 Genel hususlar
  • 3 Kaynakça
    • 3.1 Bibliyografya

Satranç oyun sonu

  • العربية
  • Azərbaycanca
  • Беларуская
  • Беларуская (тарашкевіца)
  • Български
  • Català
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Euskara
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • Қазақша
  • 한국어
  • Lëtzebuergesch
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • മലയാളം
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Simple English
  • Slovenčina
  • Slovenščina
  • Shqip
  • Svenska
  • தமிழ்
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

Oyun sonu, bir satranç oyununda oyun ortasından sonra gelen son aşamadır. Tahtada az sayıda taş kaldığında başlar.

abcdefgh
8
d7 siyah kale
f7 siyah şah
g7 siyah piyon
f6 siyah piyon
b3 beyaz kale
g3 beyaz piyon
f2 beyaz piyon
g2 beyaz şah
h2 beyaz piyon
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Tipik bir oyun sonu konumu

Oyun ortası ile oyun sonu arasındaki çizgi genellikle kesin değildir; bazen kademeli olarak bazen de hızlı takaslar sonucu ortaya çıkar. Ancak oyun sonu, oyun ortası karşılaştırıldığında farklı özelliklere sahiptir ve oyuncuların stratejik kaygıları da buna göre değişir. Özellikle piyonlar daha önemli hâle gelir çünkü oyun sonları çoğunlukla bir piyonu sekizinci sıraya ilerletip terfi ettirme çabası etrafında döner. Normalde oyunun büyük bölümünde korunan şah,[1] oyun sonunda aktifleşir; piyonlara eşlik eder, rakip piyonlara saldırır, taşları korur ve rakip şahın hareketlerini kısıtlar. Her satranç oyunu oyunsonuna ulaşmaz; bazıları daha erken biter.

Tahtada yedi taşa kadar olan tüm konumlar çözülmüş oyundur ve oyun sonu tabloları sayesinde bu konumlarda en iyi oyunla (kazanma, kaybetme ya da beraberlik) sonuç kesin olarak bilinir.[2] Yine de çoğu oyun sonu çözülmemiştir ve çözülmüş olanlar bile insanlar için oynaması zor olabilir. Bu yüzden kitaplar faydalı stratejiler ve taktikler öğretir. Açılış teorisi sık sık değişirken, oyun sonu teorisi bu değişimlere daha az açıktır.

Oyun sonları genellikle kalan taşların türüne göre sınıflandırılır.

Bu madde, hamleleri açıklamak için cebirsel notasyon kullanır.

Oyun sonunun başlangıcı

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun sonunun ne zaman başladığına dair katı bir ölçüt yoktur ve yazarlar arasında görüş ayrılıkları bulunur.[3] Eski Dünya Satranç Şampiyonu Alexander Alekhine şöyle der: "Oyun ortasının bittiğini ve oyun sonunun başladığını kesin olarak tanımlayamayız."[4] Standart satranç taşlarının göreceli değeri sistemini kullanan Speelman, oyuncuların her birinin (şah hariç) toplam 13 ya da daha az puanı olduğunda konumları oyun sonu sayar. Alternatif olarak, şahın aktif kullanılabildiği konumları da oyun sonu kabul eder; ancak bunun ünlü istisnaları vardır.[5] Minev, oyun sonlarını şah ve piyonlar dışında en fazla dört taşın bulunduğu konumlar olarak tanımlar.[6] Fine, vezirlerin olmadığı konumları oyun sonu kabul eder.[3] Flear, her iki oyuncunun en fazla bir taşı (şah ve piyon dışında) kaldığında oyun sonuna girildiğini söyler.[7] Dvoretsky ise en az bir oyuncunun bu materyal yapısına sahip olduğu konumları oyun sonu olarak görür.[8] Bazı problem yazarları ise oyuncunun her varyasyona karşı kazanmayı veya beraberliği zorlayabildiği anı oyun sonunun başlangıcı sayar.[9]

Alburt ve Krogius oyun sonunun üç özelliğini verir:[10]

  1. Oyun sonlarında aktif şah avantaj sağlar.
  2. Geçer piyonların önemi büyük ölçüde artar.
  3. Zugzwang oyun sonlarında sık görülür, diğer aşamalarda nadirdir.

Mednis ve Crouch ise oyun sonunun ne olmadığını şu şekilde tanımlar:

  • daha iyi gelişim,
  • saldırı için açık hatlar,
  • savunmasız şah konumu,
  • yanlış yerleşmiş taşlar varsa oyun oyun sonunda değildir.[11]

Genel hususlar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Genel olarak, oyun sonunda taş üstünlüğü olan oyuncu taş değişimlerine gider ama piyon değişiminden kaçınır. Bunun bazı istisnaları vardır:

  1. İki tarafın da iki kalesi ve birkaç piyonu varsa – fazla piyonu olan oyuncu kalelerden bir çiftini değiştirmemelidir.
  2. İki tarafın da filleri farklı renkte karelerdeyse ve başka taşlar da varsa – üstün olan taraf diğer taşları değiştirmekten kaçınmalıdır.
  3. Tüm piyonlar aynı kanatta ise – üstün olan taraf piyon değiştirerek bir geçer piyon yaratmaya çalışmalıdır.

Genellikle, piyonların her iki kanatta olduğu oyun sonlarını kazanmak daha kolaydır ve ilk terfi eden oyuncu, rakip aynı hamlede bunu yapamazsa, oyunu kazanır.[12]

Max Euwe ve Walter Meiden şu beş genel kuralı verir:

  1. Şah ve piyon oyun sonlarında fazladan bir piyon, %90'dan fazla durumda belirleyicidir.
  2. Taşlı oyun sonlarında fazladan bir piyon, %50-60 oranında kazandırır. Eğer üstün taraf konumsal avantaja da sahipse, bu oran artar.
  3. Şah oyun sonunda önemli bir rol oynar.
  4. İnisiyatif oyun sonunda oyunun diğer aşamalarına göre daha değerlidir. Kale oyun sonlarında inisiyatif genellikle en az bir piyona denktir.
  5. İki bağlı piyon çok güçlüdür; altıncı yataya ulaştıklarında bir kale kadar etkili olabilirler.[13]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "4 Basic Chess Opening Principles". Rafael Leitão (İngilizce). 16 Temmuz 2015. 7 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2022. 
  2. ^ Fiekas, Niklas. "KvK – Syzygy endgame tablebases". syzygy-tables.info (İngilizce). 24 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2022. 
  3. ^ a b (Fine 1952:430)
  4. ^ (Whitaker & Hartleb 1960)
  5. ^ (Speelman 1981:7–8)
  6. ^ (Minev 2004:5)
  7. ^ (Flear 2007:7–8)
  8. ^ Dvoretsky, Mark (8 Haziran 2020). Dvoretsky's Endgame Manual. 5th (İngilizce). Russell Enterprises, Inc. 11 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2025. 
  9. ^ (Portisch & Sárközy 1981:vii)
  10. ^ (Alburt & Krogius 2000:12)
  11. ^ (Mednis & Crouch 1992:1)
  12. ^ (Dvoretsky & Yusupov 2008:134)
  13. ^ (Euwe & Meiden 1978:xvi–xvii)

Bibliyografya

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Alburt, Lev; Krogius, Nikolai (2000), Just the Facts!: Winning Endgame Knowledge in One Volume, Newmarket Press, ISBN 1-889323-15-2 
  • Beliavsky, Alexander; Mikhalchishin, Adrian (1995), Winning Endgame Technique, Batsford, ISBN 0-7134-7512-9 
  • Beliavsky, Alexander; Mikhalchishin, Adrian (2003), Modern Endgame Practice, Batsford, ISBN 0-7134-8740-2 
  • Benko, Pal (2007), Pal Benko's Endgame Laboratory, Ishi Press, ISBN 978-0-923891-88-6 
  • Capablanca, José Raúl (1966), Last Lectures, Cornerstone Library 
  • de la Villa, Jesús (2008), 100 Endgames You Must Know, New in Chess, ISBN 978-90-5691-244-4 
  • Dvoretsky, Mark (2006), Dvoretsky's Endgame Manual, 2nd, Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3 
  • Dvoretsky, Mark; Yusupov, Artur (2008), Secrets of Endgame Technique, Olms, ISBN 978-3-283-00517-7 
  • Emms, John (2008), The Survival Guide to Rook Endings, Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-94-7 
  • Euwe, Max; Meiden, Walter (1978) [1966], The Road to Chess Mastery, McKay, ISBN 0-679-14525-7 

  • Fine, Reuben (1941), Basic Chess Endgames, David McKay Company Inc., ISBN 0-7134-0552-X 
  • Fine, Reuben (1952), The Middle Game in Chess, McKay 
  • Fine, Reuben; Benko, Pal (2003) [1941], Basic Chess Endings, McKay, ISBN 0-8129-3493-8 
  • Flear, Glenn (2007), Practical Endgame Play – beyond the basics: the definitive guide to the endgames that really matter, Everyman Chess, ISBN 978-1-85744-555-8 
  • Hawkins, Jonathan (2012), Amateur to IM: Proven Ideas and Training Methods, Mongoose, ISBN 978-1-936277-40-7 
  • Hooper, David; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess, 2nd, Oxford University Press, ISBN 0-19-866164-9 
  • Howell, James (1997), Essential Chess Endings: The tournament player's guide, Batsford, ISBN 0-7134-8189-7 
  • Kaufeld, Jurgen; Kern, Guido (2011), Grandmaster Chess Strategy: What amateurs can learn from Ulf Andersson's positional masterpieces, New in Chess, ISBN 978-90-5691-346-5 
  • Korchnoi, Victor (2002), Practical Rook Endings, Olms, ISBN 3-283-00401-3 
  • Mednis, Edmar (1987), Questions and Answers on Practical Endgame Play, Chess Enterprises, ISBN 0-931462-69-X 
  • Mednis, Edmar; Crouch, Colin (1992), Rate Your Endgame, Cadogan, ISBN 978-1-85744-174-1 
  • Minev, Nikolay (2004), A Practical Guide to Rook Endgames, Russell Enterprises, ISBN 1-888690-22-4 

  • Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2001), Fundamental Chess Endings, Gambit Publications, ISBN 1-901983-53-6 
  • Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2007), Secrets of Pawn Endings, Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-88-6 
  • Nunn, John (1995), Secrets of Minor-Piece Endings, Batsford, ISBN 0-8050-4228-8 
  • Nunn, John (2002), Secrets of Pawnless Endings, Gambit Publications, ISBN 1-901983-65-X 
  • Nunn, John (2007), Secrets of Practical Chess, 2nd, Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-70-1 
  • Nunn, John (2010), Nunn's Chess Endings, volume 1, Gambit Publications, ISBN 978-1-906454-21-0 
  • Portisch, Lajos; Sárközy, Balázs (1981), Six Hundred Endings, Pergamon Press, ISBN 978-0-08-024137-1 
  • Soltis, Andy (2003), Grandmaster Secrets: Endings, Thinker's Press, ISBN 0-938650-66-1 
  • Speelman, Jonathan (1981), Endgame Preparation, Batsford, ISBN 0-7134-4000-7 
  • Speelman, Jon; Tisdall, Jon; Wade, Bob (1993), Batsford Chess Endings, B. T. Batsford, ISBN 0-7134-4420-7 
  • Troitzky, Alexey (2006) [1937], Collection of Chess Studies, Ishi Press, ISBN 0-923891-10-2  The last part (pages 197–257) is a supplement containing Troitzky's analysis of two knights versus pawns.
  • Watson, John (1998), Secrets of Modern Chess Strategy, Gambit, ISBN 978-1-901983-07-4 
  • Whitaker, Norman; Hartleb, Glenn (1960), 365 Ausgewählte Endspiele (365 Selected Endings), Ishi Press International, ISBN 0-923891-84-6 
  • g
  • t
  • d
Satranç
Ana hat
  • Satranç teorisi
  • Satranç ünvanı
    • Büyükusta
  • Bilgisayar satrancı
    • sözlük
    • maçlar
    • motorlar
    • yazılım
  • Yazışmalı satranç
  • FIDE
  • Sözlük
  • Çevrimiçi satranç
    • Ön hamle
    • İnternet satranç sunucusu
      • liste
  • Derecelendirme sistemi
    • dünya sıralaması
    • normlar
  • Türevleri
    • Liste
  • Dünya rekorları
Ekipman
  • Satranç takımı
    • Satranç tahtası
    • Dubrovnik satranç takımı
    • Staunton satranç takımı
  • Satranç taşları
    • Şah
    • Vezir
    • Kale
    • Fil
    • At
    • Piyon
    • Peri
  • Satranç saati
  • Satranç masası
Tarih
  • Zaman çizelgesi
    • Okumaya karşı
    • Göttingen yazmaları
    • Charlemagne satranç taşları
    • Lewis satranç figürleri
    • Romantik satranç
    • Hipermodernizm
    • Sovyet satranç okulu
    • En iyi oyuncuların karşılaştırması
  • Satrancın coğrafyası
    • Afrika
      • Güney Afrika
    • Çin
    • Avrupa
      • Azerbaycan
      • Ermenistan
      • İspanya
    • Hindistan
  • Önemli oyunlar
  • Satranç oyuncuları listesi
    • amatörler
    • kadın
    • büyükustalar
  • Satrançta kadınlar
  • Satranç müzeleri
    • Bobby Fischer Merkezi
    • Gökyay Vakfı Satranç Müzesi
    • Dünya Satranç Onur Listesi
Kurallar
  • Rok
  • Hile
  • Şah çekmek
  • Mat
  • Beraberlik
    • Anlaşmalı
    • Elli hamle kuralı
    • Sürekli şah
    • Pat
    • Üç konum tekrarı
  • Geçerken alma
  • Piyon terfisi
  • Zaman kontrolü
    • Hızlı satranç
  • Dokunulan taşı oynama kuralı
  • Beyaz ve Siyah
Terimler
  • Gaf
  • Satranç notasyonu
    • cebirsel
    • açıklayıcı
    • PGN
    • ek açıklama sembolleri
    • Unicode'da semboller
  • Fianchetto
  • Gambit
  • Anahtar kare
  • Şah yürüyüşü
  • Açık hat
    • Yarı açık hat
  • Karakol
  • Piyonlar
    • geri kalmış
    • bağlı
    • duble
    • izole
    • geçer
  • Dolandırıcılık
  • Tempo
  • Transpozisyon
  • Tuzak
Taktikler
  • Yapay rok yapma
  • Batarya
    • Alehin'in silahı
  • Blok
  • Mat kalıbı
  • Kombinezon
  • Tuzak
  • Saptırma
  • Desperado
  • Açarak saldırı
  • Çifte şah
  • Çatal
  • Müdahale
  • Aşırı yükleme
  • Piyon fırtınası
  • Açmaz
  • Feda
    • Vezir fedası
  • Şiş
  • Zayıflama
  • Yel değirmeni
  • X-ışını
  • Zwischenzug
Strateji
  • Telafi
  • Takas
    • değişim
  • Girişim
    • ilk hamle avantajı
  • Oyun ortası
  • Piyon yapısı
    • Kirpi
    • İzole Vezir Piyonu
    • Maróczy Bağı
    • Azınlık saldırısı
  • Taş değerleri
  • Profilaksi
  • Satranç okulu
Açılışlar
Kanat açılışı
  • Benko Açılışı
  • Bird Açılışı
  • Dunst Açılışı
  • İngiliz Açılışı
  • Grob Saldırısı
  • Larsen Açılışı
  • Zukertort Açılışı
    • Şah-Hint Saldırısı
    • Réti Açılışı
Şah Piyonu Oyunu
  • Alehin Savunması
  • Caro-Kann Savunması
  • Fransız Savunması
  • Modern Savunma
  • Nimzoviç Savunması
  • Açık Oyun
    • Dört At Oyunu
    • Giuoco Piano
    • İtalyan Açılışı
    • Şah Gambiti
    • Petrov Savunması
    • Philidor Savunması
    • Ponziani Açılışı
    • İspanyol Açılışı
    • Yarı İtalyan Açılışı
    • İskoç Açılışı
    • İki At Savunması
    • Viyana Oyunu
  • Owen Savunması
  • Pirc Savunması
    • Avusturya Saldırısı
  • İskandinav Savunması
  • Sicilya Savunması
    • Alapin
    • Dragon/Hızlandırılmış Dragon
    • Najdorf
    • Scheveningen
Vezir Piyonu Oyunu
  • Colle Sistemi
  • Hollanda Savunması
  • İngiliz Savunması
  • Hint Savunması
    • Benoni Savunması
    • Modern Benoni
    • Bogo-Hint Savunması
    • Budapeşte Gambiti
    • Katalan Açılışı
    • Grünfeld Savunması
    • Şah-Hint Savunması
    • Nimzo-Hint Savunması
    • Eski Hint Savunması
    • Vezir Hint Savunması
  • Londra Sistemi
  • Richter-Veresov Saldırısı
  • Vezir Gambiti
    • Kabul Edilmiş
    • Kabul Edilmemiş
    • Slav Savunması
    • Yarı Slav Savunması
    • Çigorin Savunması
  • Torre Saldırısı
  • Trompowsky Saldırısı
Diğer
  • Açılışlar listesi
    • teori tablosu
  • Satranç gambitleri listesi
  • Düzensiz
    • Bongcloud Açılışı
    • Aptal matı
    • Çoban matı
Oyun sonları
  • Fil ve at matı
  • Şah ve piyon, şaha karşı
  • Zıt renkli fil
  • Piyonsuz oyun sonu
  • Vezir ve piyon, vezir karşısında
  • Vezir piyona karşı
  • Kale ve fil kaleye karşı
  • Kale ve piyon, kaleye karşı
    • Lucena konumu
    • Philidor konumu
  • Strateji
    • hisar
    • opozisyon
    • Tarrasch kuralı
    • üçgenleme
    • Zugzwang
  • Çalışma
  • Tablo
  • İki atlı oyun sonu
  • Yanlış fil
  • Yanlış kale piyonu
Turnuvalar
  • Güçlü satranç turnuvalarının listesi
  • Satranç Olimpiyatı
    • Kadınlar
  • Dünya Satranç Şampiyonası
    • Liste
    • Adaylar Turnuvası
    • Satranç Dünya Kupası
    • FIDE Grand Prix
  • Diğer dünya şampiyonaları
    • Kadınlar
    • Takım
    • Hızlı
    • Yıldız
    • Gençler
    • Gençler
    • Kıdemli
    • Amatör
    • Satranç kompozisyonu
    • Çözme
  • Bilgisayar satranç şampiyonası
    • CCC
    • CSVN
    • Kuzey Amerika
    • TCEC
    • WCCC
    • WCSCC
Sanat ve medya
  • Caïssa
  • Satranç estetiği
  • Sanatta satranç
    • erken edebiyat
    • film
    • eserler
    • tablolar
    • şiir
    • kısa hikayeler
  • Satranç kitapları
    • açılış kitapları
    • oyun sonu edebiyatı
    • Oxford Satranç Arkadaşı
  • Satranç kütüphaneleri
  • Satranç gazete köşe yazıları
  • Satranç süreli yayınları
İlgili
  • Satranç boksu
  • Satranç kulübü
  • Satranç bestecisi
  • Satranç motoru
    • AlphaZero
    • Deep Blue
    • Leela Chess Zero
    • Stockfish
  • Satranç problemi
    • sözlük
    • satranç şakası
  • Satranç dahisi
  • Simultane oyun
  • Satranç çözme
  • Satranç karşılaşması
  • Satranç programlama
  • Amerikalı satranç büyükustaları
  • Arjantinli satranç büyükustaları
  • Ermeni satranç büyükustaları
  • Avustralyalı satranç büyükustaları
  • Azeri satranç büyükustaları
  • Azeri kadın satranç büyükustaları
  • Kanadalı satranç büyükustaları
  • İngiliz satranç büyükustaları
  • Türk satranç büyükustaları
  • Fransız satranç büyükustaları
  • İzlandalı satranç büyükustaları
  • Hint satranç büyükustaları
  • Hint kadın satranç büyükustaları
  • Norveçli satranç büyükustaları
  • Meksikalı satranç büyükustaları
  • Polonyalı satranç büyükustaları
  • İtalyan satranç büyükustaları
  • Sırp satranç büyükustaları
  • Sırp kadın satranç büyükustaları
  • Singapurlu satranç büyükustaları
  • İsviçreli satranç büyükustaları
  • Çin'de satranç
  • Uluslararası satranç şampiyonatları
  • Satranç ulusal şampiyonatları
  • Satranç taşları
  • Satranç taşları kenar kutusu
  • Satranç turnuvaları
  • Satranç türevleri
  • Satranç Dünya Kupaları
  • FIDE Grand Prix serisi
  • Grand Slam Satranç
  • FIDE'nin ulusal üyeleri
  • Satranç Olimpiyatları
  • Tata Steel Satranç Turnuvası
  • En İyi Satranç Motoru Şampiyonası
  • Universiade Satranç
  • SSCB Satranç Şampiyonası
  • Kadınlar Dünya Satranç Şampiyonası
  • Dünya Satranç Şampiyonası
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • GND: 4121189-3
  • NKC: ph305895
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Satranç_oyun_sonu&oldid=36400257" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Satranç oyun sonları
  • Satranç terimleri
  • Satranç teorisi
Gizli kategoriler:
  • GND tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • NKC tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 16.23, 15 Kasım 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Satranç oyun sonu
Konu ekle