Üç konum tekrarı - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kuralın tanımı
    • 1.1 Beş konum tekrarı
  • 2 Örnekler
    • 2.1 Fischer vs. Petrosian, 1971
    • 2.2 Capablanca vs. Lasker, 1921
    • 2.3 Kasparov vs. Deep Blue, 1997
  • 3 Kaynakça

Üç konum tekrarı

  • العربية
  • Български
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • فارسی
  • हिन्दी
  • İtaliano
  • 한국어
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Русский
  • Українська
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
(Beş konum tekrarı sayfasından yönlendirildi)

Satrançta üç konum tekrarı kuralı, aynı konum üç defa oluştuğunda oyuncunun beraberlik talep edebilmesine izin veren kuraldır.[1]

İki konumun aynı sayılabilmesi için gerekli koşullar şunlardır:

  • Aynı oyuncunun hamle sırası olmalıdır.
  • Aynı taşlar aynı karelerde bulunmalıdır.
  • Tüm taşların olası hamleleri aynı olmalıdır.
  • Rok hakları aynı olmalı ve geçerken alma imkânı da aynı şekilde mevcut olmalıdır.

Konumlar arka arkaya olmak zorunda değildir; oyun boyunca farklı zamanlarda da tekrarlayabilir.

Oyun üçüncü tekrar ile otomatik olarak berabere sayılmaz. Oyuncu, sırası geldiğinde hakeme başvurarak talep etmelidir. Talep şu şekillerde yapılabilir:

  • (a) Eğer bir hamle yapılmak üzereyken bu hamle sonucunda üçüncü tekrar ortaya çıkacaksa, oyuncu önce hamlesini not kağıdına yazar ve hakeme beraberlik talep ettiğini bildirir.
  • (b) Eğer rakip hamle yapmış ve bunun sonucunda üçüncü tekrar oluşmuşsa, oyuncu sırası geldiğinde doğrudan talepte bulunabilir.

Konumların aynı sayılmadığı durumlar:

  • Eğer ilk konumda bir piyon geçerken alma ile alınabilecek durumdaysa, ancak sonraki konumda bu hak kaybolmuşsa,
  • Eğer aradaki hamlelerde oyunculardan biri rok yapma hakkını kaybetmişse (örneğin şah veya kale oynamışsa).
Bu madde, hamleleri açıklamak için cebirsel notasyon kullanır.

Kuralın tanımı

[değiştir | kaynağı değiştir]

İlgili FIDE satranç kurallarına göre:[1]

Bir konum oyun içinde (en az) üç defa tekrar ederse oyun beraberedir. (Aradaki hamleler önemli değildir.) Bu beraberlik, sırası gelen oyuncu tarafından talep edilmelidir. Talep şu şekillerde yapılır:
(a) Eğer konum üçüncü defa oluşmak üzereyse, talepte bulunacak oyuncu önce yapacağı hamleyi kendi notasyon kağıdına yazar ve hakeme bu hamleyi yaparak beraberlik talep edeceğini bildirir.
veya
(b) Eğer konum üçüncü defa oluşmuşsa, hamle sırası kendisinde olan oyuncu doğrudan beraberlik talep edebilir.
Konumların aynı sayılması için şu koşullar aranır:
(1) Aynı oyuncunun hamle sırası olmalıdır,
(2) Aynı taşlar aynı karelerde bulunmalıdır,
(3) Tüm taşların olası hamleleri aynı olmalıdır.
Ancak (3) numaralı koşul gereği, konumlar aynı sayılmaz eğer:
(a) İlk konumda bir piyon geçerken alma ile alınabilecek durumdaysa ama sonraki konumda artık bu mümkün değilse,
(b) Oyunculardan biri aradaki hamlelerde rok yapma hakkını kaybetmişse (örneğin şah veya kale oynamışsa).

Üçlü tekrar genellikle art arda yapılan hamlelerle oluşsa da bunun zorunlu bir şartı yoktur. Kural hamlelerden değil, yalnızca konumlardan ibarettir.

Beş konum tekrarı

[değiştir | kaynağı değiştir]

2014'ten itibaren FIDE kurallarına göre aynı konum beş defa tekrarlandığında oyun zorunlu olarak berabere sayılır. Bu durumda hakemin müdahale etmesi gerekir; oyuncuların talepte bulunmasına gerek yoktur.[1]

Örnekler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Fischer vs. Petrosian, 1971

[değiştir | kaynağı değiştir]
Fischer vs. Petrosian, 1971
abcdefgh
8
a7 siyah piyon
b7 siyah piyon
f7 siyah piyon
h7 siyah şah
c6 siyah piyon
f6 siyah vezir
h6 siyah piyon
d5 siyah kale
f5 beyaz piyon
f4 beyaz kale
h3 beyaz piyon
a2 beyaz piyon
c2 beyaz piyon
e2 beyaz vezir
f2 beyaz piyon
h1 beyaz şah
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
30.Qe2, 32.Qe2 ve 34.Qe2 sonrası oluşan konum

1971 Adaylar Turnuvası final maçının üçüncü oyununda, Buenos Aires'te Bobby Fischer ile Tigran Petrosian karşı karşıya geldi. Petrosian üstün konumda iken, 30.Qe2 hamlesi sonrası aynı konum üç defa tekrarlandı. Fischer notasyon kağıdına 34.Qe2 yazarak üçlü tekrar talebinde bulundu ve oyun berabere bitti.[2]

Capablanca vs. Lasker, 1921

[değiştir | kaynağı değiştir]
Capablanca vs. Lasker, 1921
abcdefgh
8
f8 siyah şah
a7 siyah piyon
f7 siyah piyon
b6 siyah piyon
e6 siyah vezir
f5 beyaz kale
g5 beyaz vezir
h5 siyah piyon
g4 siyah at
e3 beyaz piyon
a2 beyaz piyon
b2 beyaz piyon
g1 beyaz şah
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
34...h5, 36...Kf8 ve 38...Kf8 sonrası oluşan konum

1921 Dünya Satranç Şampiyonası'nın beşinci oyununda aynı konum üç kez oluştu, ancak hiçbir oyuncu beraberlik talep etmedi. Capablanca bu tekrarları zaman kazanmak için kullandı ve oyun devam etti. Sonrasında Emanuel Lasker hata yaparak oyunu kaybetti.[3]

Kasparov vs. Deep Blue, 1997

[değiştir | kaynağı değiştir]
Kasparov vs. Deep Blue, 1997
abcdefgh
8
a7 siyah piyon
b7 siyah piyon
g7 beyaz piyon
b4 siyah şah
c4 siyah piyon
f4 beyaz at
b3 siyah at
e3 beyaz kale
g3 beyaz piyon
d2 siyah kale
b1 beyaz şah
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
49...Kb4 sonrası oluşan konum

1997'de New York'ta oynanan Kasparov vs. Deep Blue karşılaşmasında oyun, sürekli şah ihtimaliyle üçlü tekrar olacağı için beraberlik ile sonuçlandı.[4]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ a b c "FIDE Satranç Kuralları (1 Ocak 2023 itibarıyla)". FIDE. Erişim tarihi: 16 Temmuz 2023. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  2. ^ "Fischer vs. Petrosian, 1971". Chessgames.com. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2020. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  3. ^ "Capablanca vs. Lasker, 1921". Chessgames.com. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2020. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  4. ^ "Kasparov vs. Deep Blue, 1997". Chessgames.com. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2020. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  • g
  • t
  • d
Satranç
Ana hat
  • Satranç teorisi
  • Satranç ünvanı
    • Büyükusta
  • Bilgisayar satrancı
    • sözlük
    • maçlar
    • motorlar
    • yazılım
  • Yazışmalı satranç
  • FIDE
  • Sözlük
  • Çevrimiçi satranç
    • Ön hamle
    • İnternet satranç sunucusu
      • liste
  • Derecelendirme sistemi
    • dünya sıralaması
    • normlar
  • Türevleri
    • Liste
  • Dünya rekorları
Ekipman
  • Satranç takımı
    • Satranç tahtası
    • Dubrovnik satranç takımı
    • Staunton satranç takımı
  • Satranç taşları
    • Şah
    • Vezir
    • Kale
    • Fil
    • At
    • Piyon
    • Peri
  • Satranç saati
  • Satranç masası
Tarih
  • Zaman çizelgesi
    • Okumaya karşı
    • Göttingen yazmaları
    • Charlemagne satranç taşları
    • Lewis satranç figürleri
    • Romantik satranç
    • Hipermodernizm
    • Sovyet satranç okulu
    • En iyi oyuncuların karşılaştırması
  • Satrancın coğrafyası
    • Afrika
      • Güney Afrika
    • Çin
    • Avrupa
      • Azerbaycan
      • Ermenistan
      • İspanya
    • Hindistan
  • Önemli oyunlar
  • Satranç oyuncuları listesi
    • amatörler
    • kadın
    • büyükustalar
  • Satrançta kadınlar
  • Satranç müzeleri
    • Bobby Fischer Merkezi
    • Gökyay Vakfı Satranç Müzesi
    • Dünya Satranç Onur Listesi
Kurallar
  • Rok
  • Hile
  • Şah çekmek
  • Mat
  • Beraberlik
    • Anlaşmalı
    • Elli hamle kuralı
    • Sürekli şah
    • Pat
    • Üç konum tekrarı
  • Geçerken alma
  • Piyon terfisi
  • Zaman kontrolü
    • Hızlı satranç
  • Dokunulan taşı oynama kuralı
  • Beyaz ve Siyah
Terimler
  • Gaf
  • Satranç notasyonu
    • cebirsel
    • açıklayıcı
    • PGN
    • ek açıklama sembolleri
    • Unicode'da semboller
  • Fianchetto
  • Gambit
  • Anahtar kare
  • Şah yürüyüşü
  • Açık hat
    • Yarı açık hat
  • Karakol
  • Piyonlar
    • geri kalmış
    • bağlı
    • duble
    • izole
    • geçer
  • Dolandırıcılık
  • Tempo
  • Transpozisyon
  • Tuzak
Taktikler
  • Yapay rok yapma
  • Batarya
    • Alehin'in silahı
  • Blok
  • Mat kalıbı
  • Kombinezon
  • Tuzak
  • Saptırma
  • Desperado
  • Açarak saldırı
  • Çifte şah
  • Çatal
  • Müdahale
  • Aşırı yükleme
  • Piyon fırtınası
  • Açmaz
  • Feda
    • Vezir fedası
  • Şiş
  • Zayıflama
  • Yel değirmeni
  • X-ışını
  • Zwischenzug
Strateji
  • Telafi
  • Takas
    • değişim
  • Girişim
    • ilk hamle avantajı
  • Oyun ortası
  • Piyon yapısı
    • Kirpi
    • İzole Vezir Piyonu
    • Maróczy Bağı
    • Azınlık saldırısı
  • Taş değerleri
  • Profilaksi
  • Satranç okulu
Açılışlar
Kanat açılışı
  • Benko Açılışı
  • Bird Açılışı
  • Dunst Açılışı
  • İngiliz Açılışı
  • Grob Saldırısı
  • Larsen Açılışı
  • Zukertort Açılışı
    • Şah-Hint Saldırısı
    • Réti Açılışı
Şah Piyonu Oyunu
  • Alehin Savunması
  • Caro-Kann Savunması
  • Fransız Savunması
  • Modern Savunma
  • Nimzoviç Savunması
  • Açık Oyun
    • Dört At Oyunu
    • Giuoco Piano
    • İtalyan Açılışı
    • Şah Gambiti
    • Petrov Savunması
    • Philidor Savunması
    • Ponziani Açılışı
    • İspanyol Açılışı
    • Yarı İtalyan Açılışı
    • İskoç Açılışı
    • İki At Savunması
    • Viyana Oyunu
  • Owen Savunması
  • Pirc Savunması
    • Avusturya Saldırısı
  • İskandinav Savunması
  • Sicilya Savunması
    • Alapin
    • Dragon/Hızlandırılmış Dragon
    • Najdorf
    • Scheveningen
Vezir Piyonu Oyunu
  • Colle Sistemi
  • Hollanda Savunması
  • İngiliz Savunması
  • Hint Savunması
    • Benoni Savunması
    • Modern Benoni
    • Bogo-Hint Savunması
    • Budapeşte Gambiti
    • Katalan Açılışı
    • Grünfeld Savunması
    • Şah-Hint Savunması
    • Nimzo-Hint Savunması
    • Eski Hint Savunması
    • Vezir Hint Savunması
  • Londra Sistemi
  • Richter-Veresov Saldırısı
  • Vezir Gambiti
    • Kabul Edilmiş
    • Kabul Edilmemiş
    • Slav Savunması
    • Yarı Slav Savunması
    • Çigorin Savunması
  • Torre Saldırısı
  • Trompowsky Saldırısı
Diğer
  • Açılışlar listesi
    • teori tablosu
  • Satranç gambitleri listesi
  • Düzensiz
    • Bongcloud Açılışı
    • Aptal matı
    • Çoban matı
Oyun sonları
  • Fil ve at matı
  • Şah ve piyon, şaha karşı
  • Zıt renkli fil
  • Piyonsuz oyun sonu
  • Vezir ve piyon, vezir karşısında
  • Vezir piyona karşı
  • Kale ve fil kaleye karşı
  • Kale ve piyon, kaleye karşı
    • Lucena konumu
    • Philidor konumu
  • Strateji
    • hisar
    • opozisyon
    • Tarrasch kuralı
    • üçgenleme
    • Zugzwang
  • Çalışma
  • Tablo
  • İki atlı oyun sonu
  • Yanlış fil
  • Yanlış kale piyonu
Turnuvalar
  • Güçlü satranç turnuvalarının listesi
  • Satranç Olimpiyatı
    • Kadınlar
  • Dünya Satranç Şampiyonası
    • Liste
    • Adaylar Turnuvası
    • Satranç Dünya Kupası
    • FIDE Grand Prix
  • Diğer dünya şampiyonaları
    • Kadınlar
    • Takım
    • Hızlı
    • Yıldız
    • Gençler
    • Gençler
    • Kıdemli
    • Amatör
    • Satranç kompozisyonu
    • Çözme
  • Bilgisayar satranç şampiyonası
    • CCC
    • CSVN
    • Kuzey Amerika
    • TCEC
    • WCCC
    • WCSCC
Sanat ve medya
  • Caïssa
  • Satranç estetiği
  • Sanatta satranç
    • erken edebiyat
    • film
    • eserler
    • tablolar
    • şiir
    • kısa hikayeler
  • Satranç kitapları
    • açılış kitapları
    • oyun sonu edebiyatı
    • Oxford Satranç Arkadaşı
  • Satranç kütüphaneleri
  • Satranç gazete köşe yazıları
  • Satranç süreli yayınları
İlgili
  • Satranç boksu
  • Satranç kulübü
  • Satranç bestecisi
  • Satranç motoru
    • AlphaZero
    • Deep Blue
    • Leela Chess Zero
    • Stockfish
  • Satranç problemi
    • sözlük
    • satranç şakası
  • Satranç dahisi
  • Simultane oyun
  • Satranç çözme
  • Satranç karşılaşması
  • Satranç programlama
  • Amerikalı satranç büyükustaları
  • Arjantinli satranç büyükustaları
  • Ermeni satranç büyükustaları
  • Avustralyalı satranç büyükustaları
  • Azeri satranç büyükustaları
  • Azeri kadın satranç büyükustaları
  • Kanadalı satranç büyükustaları
  • İngiliz satranç büyükustaları
  • Türk satranç büyükustaları
  • Fransız satranç büyükustaları
  • İzlandalı satranç büyükustaları
  • Hint satranç büyükustaları
  • Hint kadın satranç büyükustaları
  • Norveçli satranç büyükustaları
  • Meksikalı satranç büyükustaları
  • Polonyalı satranç büyükustaları
  • İtalyan satranç büyükustaları
  • Sırp satranç büyükustaları
  • Sırp kadın satranç büyükustaları
  • Singapurlu satranç büyükustaları
  • İsviçreli satranç büyükustaları
  • Çin'de satranç
  • Uluslararası satranç şampiyonatları
  • Satranç ulusal şampiyonatları
  • Satranç taşları
  • Satranç taşları kenar kutusu
  • Satranç turnuvaları
  • Satranç türevleri
  • Satranç Dünya Kupaları
  • FIDE Grand Prix serisi
  • Grand Slam Satranç
  • FIDE'nin ulusal üyeleri
  • Satranç Olimpiyatları
  • Tata Steel Satranç Turnuvası
  • En İyi Satranç Motoru Şampiyonası
  • Universiade Satranç
  • SSCB Satranç Şampiyonası
  • Kadınlar Dünya Satranç Şampiyonası
  • Dünya Satranç Şampiyonası
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Üç_konum_tekrarı&oldid=35895241#Beş_konum_tekrarı" sayfasından alınmıştır
Kategori:
  • Satranç kuralları
Gizli kategori:
  • Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler
  • Sayfa en son 20.07, 23 Ağustos 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Üç konum tekrarı
Konu ekle