Erişim destekli üretim - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 RAG ve LLM Sınırlamaları
  • 2 Process (Süreç)
    • 2.1 RAG’in Temel Aşamaları
  • 3 Geliştirmeler
    • 3.1 Değerlendirme ve Karşılaştırmalar
  • 4 Zorluklar
  • 5 Kaynakça

Erişim destekli üretim

  • العربية
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 한국어
  • Polski
  • Русский
  • Ślůnski
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

Bilgiyle Zenginleştirilmiş Yanıtlama (Retrieval-Augmented Generation - RAG), üretken yapay zeka (Gen AI) modellerinin yeni bilgileri getirmesine ve bu bilgileri yanıtlarında kullanmasına olanak tanıyan bir tekniktir.[1] Bu yöntem, büyük dil modelleriyle (LLM) yapılan etkileşimleri değiştirerek modelin kullanıcı sorgularına önceden belirlenmiş belge kümelerine dayanarak yanıt vermesini sağlar ve böylece kendi eğitim verilerinden gelen bilgilerle birlikte ek bilgiler sunar.[2][3] Bu yaklaşım, LLM'lerin alanlara özgü veya güncel bilgileri kullanmasına imkân tanır. Kullanım alanları arasında, sohbet robotlarının şirket içi verilere erişmesi veya otoriter kaynaklara dayalı yanıtlar üretmesi yer alır.

RAG, büyük dil modellerini bilgi getirme mekanizmasıyla geliştirir.[4] Geleneksel LLM'ler yalnızca statik eğitim verilerine dayanırken, RAG ilgili metinleri veri tabanları, yüklenmiş belgeler veya web kaynaklarından çeker.[1] Ars Technica'ya göre, “RAG, LLM performansını artırmanın bir yolu; esasen LLM sürecini bir web araması ya da belge bulma süreciyle harmanlayarak modellerin gerçeklere daha fazla bağlı kalmasını sağlar.” Bu yöntem, sohbet robotlarının kurgusal bilgiler uydurması gibi sorunlara neden olan yapay zeka halüsinasyonlarını [4][5] azaltmaya yardımcı olur.[6]

Bilgiyi dinamik olarak getirme yeteneği sayesinde RAG, modellerin sık sık yeniden eğitilmesine gerek kalmadan daha doğru yanıtlar sunmasına olanak tanır. IBM'e göre, “RAG, kullanıcıların modeli yeni verilerle sürekli eğitme ve parametrelerini güncelleme ihtiyacını azaltır. Bu da LLM destekli sohbet robotlarının işletme ortamlarında çalıştırılmasının hesaplama ve maliyet açısından daha verimli olmasını sağlar.”[1]

Verimlilik kazanımlarının ötesinde, RAG LLM'lerin yanıtlarında kaynak referansları sunmasını da mümkün kılar. Bu, kullanıcıların yanıtların doğruluğunu ilgili belgeleri veya orijinal kaynakları inceleyerek teyit etmelerini sağlar ve şeffaflığı artırır.

Retrieval-Augmented Generation (Bilgiyle Zenginleştirilmiş Yanıtlama) terimi ilk kez 2020 yılında Meta tarafından yayımlanan Retrieval-Augmented Generation for Knowledge-Intensive NLP Tasks[4] adlı araştırma makalesinde Douwe Kiela, Patrick Lewis, Ethan Perez, Aleksandra Piktus, Fabio Petroni, Vladimir Karpukhin, Naman Goyal, Heinrich Küttler, Mike Lewis, Wen-tau Yih, Tim Rocktäschel ve Sebastian Riedel tarafından ortaya atılmıştır.[3][7]

RAG ve LLM Sınırlamaları

[değiştir | kaynağı değiştir]

Haziran 2024'te Ars Technica, “LLM’ler insan değildir. Eğitim verileri özellikle zamana duyarlı sorgularda hızla eskiyebilir. Ayrıca LLM, bilgisinin belirli kaynaklarını ayırt edemez; tüm veriler bir çorba gibi harmanlanmıştır.” yorumunda bulundu. 2023'te Google'ın Bard adlı LLM'inin tanıtımı sırasında James Webb Uzay Teleskobu hakkında yanlış bilgi vermesi, Alphabet'in piyasa değerinde 100 milyar dolarlık bir düşüşe neden olmuştur.[6]

RAG sistemleri, bilgi getirilen kaynakların güvenilirliğini doğal olarak doğrulamaz, bu da yanıltıcı veya hatalı yanıtlarla sonuçlanabilir. AI sistemleri, bağlamı yanlış yorumlayarak doğru kaynaklardan alınan bilgileri bile yanlış sunabilir.[8] MIT Technology Review'un verdiği bir örnekte, AI modeli “Amerika Birleşik Devletleri’nin bir Müslüman başkanı olmuştur: Barack Hussein Obama” ifadesini üretmiştir. Bu bilgi, Barack Hussein Obama: America’s First Muslim President? adlı bir kitaptan alınmış ancak içerik yanlış yorumlanarak yanlış bir iddiaya dönüşmüştür.[2]

RAG, LLM'lerin yanıtlardan önce ek bilgi almasına olanak tanır.[7] Geleneksel modeller yalnızca mevcut eğitim verilerine dayanırken, RAG sorgu anında güncel verileri entegre eder.[9] Ars Technica'ya göre, “RAG’in güzelliği, yeni bilgiler mevcut olduğunda modeli yeniden eğitmek yerine, yalnızca modelin harici bilgi tabanının güncellenmesinin yeterli olmasıdır.”[6]

BBC, RAG içinde kullanılan bir teknik olan “prompt stuffing”i, modele rehberlik edecek bağlamın doğrudan isteme eklenmesi olarak tanımlar. Bu teknik, modelin verilen bağlama öncelik vermesini sağlayarak yanıt doğruluğunu artırır.[10]

Process (Süreç)

[değiştir | kaynağı değiştir]

Retrieval-Augmented Generation (RAG), büyük dil modellerinin eğitim veri setlerinin ötesinde ek verilere erişmesini ve bunları kullanmasını sağlayan bir bilgi getirme mekanizması içerir. AWS’ye göre, “RAG, LLM’lerin dış veri kaynaklarından bilgi getirerek daha doğru ve bağlamsal olarak ilgili yanıtlar üretmesini sağlar.( İndeksleme )”[11] Bu yaklaşım, hızla eskiyen statik veri setlerine olan bağımlılığı azaltır. Kullanıcı bir sorgu gönderdiğinde, RAG ilgili içeriği bulmak için bir belge getirici kullanır (Retrieval / Getirme ).[12] Ars Technica, “Yeni bilgi geldiğinde modeli eğitmek yerine bilgi tabanı güncellenerek kullanılır( Augmentasyon )”[6] şeklinde belirtir. Bu bilgiler kullanılarak model, daha bilgilendirici ve bağlama uygun yanıtlar üretir (Generation / Üretim ).[5]

RAG’in Temel Aşamaları

[değiştir | kaynağı değiştir]

İndeksleme

Referans alınacak veriler genellikle LLM gömme vektörlerine (embedding) dönüştürülür; bu vektörler, büyük boyutlu bir uzayda sayısal temsillerdir.[8] RAG; yapılandırılmamış (metin), yarı yapılandırılmış ya da yapılandırılmış veriler (bilgi grafikleri gibi)[13] üzerinde çalışabilir. Bu gömmeler daha sonra belge getirme için bir vektör veritabanında saklanır.[14]

Getirme (Retrieval )

Kullanıcı sorgusuna karşılık olarak, bir belge getirici en ilgili belgeleri seçmek için çağrılır.[2][4] Bu kıyaslama, kullanılan indeksleme türüne bağlı olarak çeşitli yöntemlerle yapılabilir.[1][13]

Zenginleştirme ( Augmentation)

Model, getirilen bu bilgileri, kullanıcı sorgusunun üzerine yerleştirerek LLM'ye iletir.[11][15] 2023 itibarıyla daha yeni uygulamalar, çoklu alanlarda sorgu genişletme, hafıza kullanımı ve önceki getirmelerden öğrenme gibi özellikler de sunabilir.[13]

Üretim ( Generation)

Son aşamada LLM, hem sorguya hem de getirilen belgelere dayanarak yanıt üretir.[2][16] Bazı modeller, çıktı kalitesini artırmak için yeniden sıralama, bağlam seçimi ve ince ayar gibi ek adımlar da içerir.[13]

Geliştirmeler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Kodlayıcı (Encoder)

Metinlerin yoğun (dense) ya da seyrek (sparse) vektörler şeklinde kodlanması geliştirilebilir. Seyrek vektörler kelime kimliğini, yoğun vektörler ise anlamı temsil eder. Vektör benzerliklerinin daha doğru hesaplanmasıyla performans artar.[17]

  • Yakın komşu arama (ANN), daha verimli getiriler sağlar.[18]
  • Geç Etkileşimler (Late Interactions), kelimeleri getiriden sonra karşılaştırarak doğruluğu artırır.[18]
  • Hibrit Vektör Yaklaşımları, hem seyrek hem de yoğun temsilleri birleştirerek avantaj sağlar.[17]

Getirici Odaklı Yöntemler

  • Inverse Cloze Task (ICT) gibi ön eğitim teknikleri, modelin getirme kalıplarını öğrenmesine yardımcı olur.[19]
  • DRAGON gibi veri zenginleştirme yöntemleri, zorlu örneklerle yoğun getiriyi iyileştirir.[20]
  • Denetimli Getirici Optimizasyonu, getiricinin seçimlerini modelin üretim olasılıklarıyla hizalar.[21]
  • Yeniden Sıralama Teknikleri, en alakalı belgeleri öne çıkarır.[12][22]

Dil Modeli

Retro, getirici odaklı yeniden tasarlanmış bir dil modelidir. Küçük boyutlu bir ağ, getiriciyle birlikte kullanıldığında büyük modellere benzer performans gösterebilir.[23]

Retro++, Retro'nun yeniden üretilebilir bir versiyonudur ve bağlamsal RAG içerir.[24]

Parçalama (Chunking)

Verilerin vektörlere bölünme stratejileridir.[14]

  • Sabit uzunlukta parçalama (örtüşme ile)
  • Sözdizimsel parçalama (örneğin spaCy, NLTK kullanılarak)
  • Dosya formatına dayalı parçalama (örneğin kod blokları, HTML elementleri)

Bilgi Grafikler (Knowledge Graphs)

Belgeler yerine bilgi grafikleri kullanılarak daha yapılandırılmış ve anlamlı getiriler yapılabilir. Bu yaklaşıma GraphRAG da denir.[1]

Hibrit Arama

Vektör tabanlı aramalar bazen önemli bilgileri atlayabilir. Bu yüzden klasik metin araması ile birleştirilmiş hibrit bir yöntem tercih edilebilir.

Değerlendirme ve Karşılaştırmalar

[değiştir | kaynağı değiştir]

RAG sistemleri, getirme doğruluğu ve üretken kaliteyi ölçen kıyaslamalarla değerlendirilir. BEIR, Natural Questions ve Google QA gibi veri setleri yaygındır. Hukuk ve sağlık gibi yüksek riskli alanlar için LegalBench-RAG gibi özel kıyaslamalar kullanılır.

Zorluklar

[değiştir | kaynağı değiştir]

RAG, LLM'lerdeki halüsinasyon sorununu tamamen çözmez. Ars Technica'ya göre, “LLM, kaynak materyale dayanarak bile halüsinasyon üretebilir.”[6]

RAG, sık yeniden eğitme ihtiyacını azaltır ancak tamamen ortadan kaldırmaz. Modeller, yeterli bilgiye sahip olmadıklarında güvenilir yanıt verip veremeyeceklerini değerlendiremeyebilir.[1]

RAG sistemleri, bağlamı yanlış yorumlayarak doğru kaynaklardan bile hatalı sonuçlar çıkarabilir. Çelişkili bilgilerle karşılaştıklarında, yanlış birleştirme yaparak yanıltıcı içerikler üretebilirler.[2]

Bu sayfa İngilizce Vikipedi'deki "Retrieval-augmented generation" maddesinden çevrilmiştir. [Retrieval-augmented generation]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ a b c d e "What is retrieval-augmented generation (RAG)?". IBM Research (İngilizce). 9 Şubat 2021. 24 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  2. ^ a b c d e "Why Google's AI Overviews gets things wrong". MIT Technology Review (İngilizce). 3 Mayıs 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  3. ^ a b Singhal, Rahul. "The Power Of RAG: How Retrieval-Augmented Generation Enhances Generative AI". Forbes (İngilizce). 3 Mayıs 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  4. ^ a b c d Lewis, Patrick; Perez, Ethan; Piktus, Aleksandra; Petroni, Fabio; Karpukhin, Vladimir; Goyal, Naman; Küttler, Heinrich; Lewis, Mike; Yih, Wen-tau; Rocktäschel, Tim; Riedel, Sebastian (6 Aralık 2020). "Retrieval-augmented generation for knowledge-intensive NLP tasks". Proceedings of the 34th International Conference on Neural Information Processing Systems. NIPS '20. Red Hook, NY, USA: Curran Associates Inc.: 9459-9474. doi:10.5555/3495724.3496517. ISBN 978-1-7138-2954-6. 15 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi30 Nisan 2025. 
  5. ^ a b Coral Garnick (27 Mart 2025). "RAG Inventor Talks Agents, Grounded AI, and Enterprise Impact". Madrona (İngilizce). 27 Mart 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Temmuz 2025. 
  6. ^ a b c d e Contributors, Ars (6 Haziran 2024). "Can a technology called RAG keep AI models from making stuff up?". Ars Technica (İngilizce). 6 Haziran 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  7. ^ a b "rag kullanılarak nlp chat geliştirme". 15 Ocak 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  8. ^ a b "Understanding Retrieval-Augmented Generation: Part 1". www.bentoml.com (İngilizce). 6 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  9. ^ Wolfberg, Elias (29 Ağustos 2024). "From RAG to Richness: Startup Uplevels Retrieval-Augmented Generation for Enterprises". NVIDIA Blog (İngilizce). 15 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  10. ^ "Mitigating LLM hallucinations in text summarisation". www.bbc.co.uk (İngilizce). 6 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  11. ^ a b "Almayla Artırılmış Üretim (RAG) Nedir? - Almayla Artırılmış Üretim Yapay Zekası'na Ayrıntılı Bakış - AWS". Amazon Web Services, Inc. 28 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  12. ^ a b The MAD Podcast with Matt Turck (6 Mart 2025), Top AI Researcher on GPT 4.5, DeepSeek and Agentic RAG | Douwe Kiela, CEO, Contextual AI, 8 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi30 Nisan 2025 
  13. ^ a b c d Gao, Yunfan; Xiong, Yun; Gao, Xinyu; Jia, Kangxiang; Pan, Jinliu; Bi, Yuxi; Dai, Yi; Sun, Jiawei; Wang, Meng; Wang, Haofen (2023). "Retrieval-Augmented Generation for Large Language Models: A Survey". arXiv:2312.10997 Özgürce erişilebilir.  Bilinmeyen parametre |archivePrefix= görmezden gelindi (yardım); Bilinmeyen parametre |primaryClass= görmezden gelindi (yardım)
  14. ^ a b "Retrieval Augmented Generation(RAG) — A quick and comprehensive introduction". AI Bites (İngilizce). 13 Şubat 2024. 6 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  15. ^ DataStax Developers (13 Ekim 2023), Where did Retrieval Augmented Generation come from, and where is it going?, 6 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi30 Nisan 2025 
  16. ^ Lewis, Patrick; Perez, Ethan; Piktus, Aleksandra; Petroni, Fabio; Karpukhin, Vladimir; Goyal, Naman; Küttler, Heinrich; Lewis, Mike; Yih, Wen-tau; Rocktäschel, Tim; Riedel, Sebastian (2020). "Retrieval-Augmented Generation for Knowledge-Intensive NLP Tasks". Advances in Neural Information Processing Systems. Curran Associates, Inc. 33: 9459-9474. 12 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi30 Nisan 2025. 
  17. ^ a b Luan, Yi; Eisenstein, Jacob; Toutanova, Kristina; Collins, Michael (26 Nisan 2021). "Sparse, Dense, and Attentional Representations for Text Retrieval". Transactions of the Association for Computational Linguistics. 9: 329-345. doi:10.1162/tacl_a_00369. ISSN 2307-387X. 7 Mart 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi30 Nisan 2025. 
  18. ^ a b RobBagby. "Develop a RAG Solution—Information-Retrieval Phase - Azure Architecture Center". learn.microsoft.com (İngilizce). 3 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  19. ^ Zayıf Gözetimli Açık Alan Soru Cevaplama için latent retrieval (PDF). 25 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  20. ^ Sheng-Chieh Lin , Akari Asai , Minghan Li , Barlas Oguz , Jimmy Lin, Yashar Mehdad , Wen-tau Yih, and Xilun Chen (PDF). 14 Şubat 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  21. ^ Shi, Weijia; Min, Sewon; Yasunaga, Michihiro; Seo, Minjoon; James, Richard; Lewis, Mike; Zettlemoyer, Luke; Yih, Wen-tau (Haziran 2024). Duh, Kevin; Gomez, Helena; Bethard, Steven (Ed.). "REPLUG: Retrieval-Augmented Black-Box Language Models". Proceedings of the 2024 Conference of the North American Chapter of the Association for Computational Linguistics: Human Language Technologies (Volume 1: Long Papers). Mexico City, Mexico: Association for Computational Linguistics: 8371-8384. doi:10.18653/v1/2024.naacl-long.463. 
  22. ^ Ram, Ori; Levine, Yoav; Dalmedigos, Itay; Muhlgay, Dor; Shashua, Amnon; Leyton-Brown, Kevin; Shoham, Yoav (2023). "In-Context Retrieval-Augmented Language Models". Transactions of the Association for Computational Linguistics. 11: 1316-1331. doi:10.1162/tacl_a_00605. 
  23. ^ Borgeaud, Sebastian; Mensch, Arthur (2021) (PDF). 30 Ocak 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  24. ^ Wang, Boxin; Ping, Wei (2023) (PDF). 23 Mart 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 30 Nisan 2025. 
  • g
  • t
  • d
Üretken yapay zekâ
Üretken yapay zekâ chatbotları Yapay zeka Geniş dil modeli ·
Kavramlar
  • Otokodlayıcı
  • Derin öğrenme
  • Çekişmeli üretici ağ
  • Önceden eğitilmiş üretken dönüştürücü
  • Geniş dil modeli
  • Sinir ağı
  • Sufle mühendisliği
  • Geri alma-artırılmış üretim
  • İnsan geri bildiriminden takviyeli öğrenme
  • Kendi kendini denetleyen öğrenme
  • Transformatör
  • Değişken oto kodlayıcı
  • Görüntü dönüştürücü
  • Kelime yerleştirme
Modeller
Metin
  • Claude
  • DBRX
  • DeepSeek
  • ERNIE
  • Gemini
  • GPT
    • 1
    • 2
    • 3
    • J
    • ChatGPT
    • 4
    • 4o
    • 4.5
    • o1
    • o3
  • Grok
  • Granite
  • Llama
  • Mistral Large
  • PanGu-Σ
  • Qwen
Resim
  • Aurora
  • DALL-E
  • Firefly
  • Flux
  • Ideogram
  • Imagen
  • Midjourney
  • Stable Diffusion
Konuşma
  • 15.ai
  • WaveNet
Video
  • Dream Machine
  • Gen-3 Alpha
  • Hailuo AI
  • Kling
  • Sora
  • Veo
  • VideoPoet
Müzik
  • Endel
  • Udio
  • Suno AI
Şirketler
  • 01.AI
  • Alibaba
  • Anthropic
  • Baichuan
  • Baidu
  • DeepSeek
  • ElevenLabs
  • Google DeepMind
  • Hugging Face
  • Kuaishou
  • Meta AI
  • MiniMax
  • Mistral AI
  • Moonshot AI
  • OpenAI
  • Runway
  • Stability AI
  • Synthesia
  • xAI
  • Zhipu AI
  • g
  • t
  • d
Yapay zekâ
Üretken yapay zekâ Yapay sinir ağları · Tarih (zaman çizelgesi)
Kavramlar
  • Üretken yapay zekâ
  • Parametre
    • Hiperparametre
  • Kayıp fonksiyonları
  • Regresyon
    • Önyargı-varyans değiş tokuşu
    • Çift iniş
    • Aşırı öğrenme
  • Kümeleme
  • Gradyan iniş
    • SGD
    • Yarı-Newton yöntemi
    • Eşlenik gradyan yöntemi
  • Geri yayılım
  • Dikkat
  • Konvolüsyon
  • Normalizasyon
    • Toplu norm
  • Aktivasyon
    • Softmax
    • Sigmoid
    • Doğrultucu
  • Geçit
  • Ağırlık başlatma
  • Düzenleme
  • Veri kümeleri
    • Arttırma
  • Sufle mühendisliği
  • Pekiştirmeli öğrenme
    • SARSA
    • Taklit
    • Politika gradyanı
  • Yayılma
  • Gizli yayılım model
  • Otoregresyon
  • Rakip
  • RAG
  • Tekinsiz vadi
  • RLHF
  • Kendi kendine denetlenen öğrenme
  • Yinelemeli kendini geliştirme
  • Kelime yerleştirme
  • Halüsinasyon
Uygulamalar
  • Makine öğrenimi
    • Bağlam içi öğrenme
  • Yapay sinir ağı
    • Derin öğrenme
  • Dil modeli
    • Geniş dil modeli
    • NMT
  • Yapay genel zekâ
Uygulamalar
Text
  • Word2vec
  • Seq2seq
  • GloVe
  • BERT
  • T5
  • Llama
  • Chinchilla AI
  • PaLM
  • GPT
    • 1
    • 2
    • 3
    • J
    • ChatGPT
    • 4
    • 4o
    • 4.5
    • o1
    • o3
  • Claude
  • Gemini
    • chatbot
  • Grok
  • LaMDA
  • BLOOM
  • Project Debater
  • IBM Watson
  • IBM Watsonx
  • Granite
  • PanGu-Σ
  • DeepSeek
  • Qwen
Karar verici
  • AlphaGo
  • AlphaZero
  • OpenAI Five
  • Otonom araba
  • MuZero
  • Eylem seçimi
    • AutoGPT
  • Robot kontrolü
İnsanlar
  • Alan Turing
  • Warren Sturgis McCulloch
  • Walter Pitts
  • John von Neumann
  • Claude Shannon
  • Marvin Minsky
  • John McCarthy
  • Nathaniel Rochester
  • Allen Newell
  • Cliff Shaw
  • Herbert A. Simon
  • Oliver Selfridge
  • Frank Rosenblatt
  • Bernard Widrow
  • Joseph Weizenbaum
  • Seymour Makalesi
  • Seppo Linnainmaa
  • Paul Werbos
  • Jürgen Schmidhuber
  • Yann LeCun
  • Geoffrey Hinton
  • John Hopfield
  • Yoshua Bengio
  • Lotfi A. Zadeh
  • Stephen Grossberg
  • Alex Graves
  • Andrew Ng
  • Fei-Fei Li
  • Alex Krizhevsky
  • Ilya Sutskever
  • Demis Hassabis
  • David Silver
  • Ian Goodfellow
  • Andrej Karpathy
Mimarlıklar
  • Nöral Turing makinesi
  • Ayrılabilir sinir bilgisayarı
  • Transformatör
    • Görüntü dönüştürücüsü (ViT)
  • Tekrarlayan sinir ağı (RNN)
  • Uzun kısa süreli bellek (LSTM)
  • Kapılı tekrarlayan birim (GRU)
  • Yankı durumu ağı
  • Çok katmanlı algılayıcı (MLP)
  • Konvolüsyonlu sinir ağı (CNN)
  • Kalıntı sinir ağı (RNN)
  • Otoyol ağı
  • Mamba
  • Oto kodlayıcı
  • Değişken oto kodlayıcı (VAE)
  • Üretici düşmanca ağ (GAN)
  • Grafik sinir ağı (GNN)
  • Şirketler
  • Projeler
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Erişim_destekli_üretim&oldid=35879895" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Geniş dil modelleri
  • Doğal dil işleme
  • Üretken yapay zekâ
Gizli kategori:
  • Desteklenmeyen parametre içeren kaynak kullanan sayfalar
  • Sayfa en son 21.43, 21 Ağustos 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Erişim destekli üretim
Konu ekle