Love and Deepspace
Bu madde, öksüz maddedir; zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmiş bir bağlantı yoktur. (Mart 2025) |
| Love and Deepspace | |
|---|---|
| Üretici | Papergames |
| Yayımcı | CHN: Papergames WW: Infold Games |
| Aktif yılları | 18 ocak 2024 |
| Tür(leri) | Otome oyunu, Aksiyon-rol yapma oyunu |
| Sistem | IOS, Android |
| Dil(ler) | Çince, Geleneksel Çince, Korece, Japonca, İngilizce |
Love and Deepspace (Çince: 恋与深空, pinyin: Liàn yǔ Shēn kōng), 2024 yapımı bir Çin 3D otome oyunudur. Papergames tarafından geliştirildi ve yayınlandı (Infold Games altında Çin anakarası dışında yayınlanmıştır), 18 Ocak 2024'te Android ve iOS için yayınlanmıştır. İlk 3D Otome oyunu olarak bilinir.
Oyunun oynanışı
[değiştir | kaynağı değiştir]Love and Deepspace, yarı anime 2D karakter tasarımını yarı gerçekçi 3D modellemeyle değiştiren ilk 3D otome oyunudur.[1][2][3][4][3] Bu 3D sanat tarzı, oyunu daha sürükleyici hale getiriyor ve yaygın popülaritesine katkıda bulunuyor. Ücretsiz oynanabilen bir model izliyor ve hediye paketleri, aylık kartlar ve karakter kostümleri gibi gacha ve oyun içi satın alımlarla para kazanıyor.[3]
Geliştirme ve yayınlama
[değiştir | kaynağı değiştir]Love and Deepspace, Çinli video oyun şirketi Papergames tarafından geliştirildi. 18 Ocak 2024'te Android ve iOS için dünya çapında piyasaya sürüldü. Mr.Love serisinin ikinci bölümüdür.[5]
Müzik
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunun İngilizce ismine ilham veren Love and Deepspace tema şarkısını Sarah Brightman seslendiriyor. Brightman şarkıyı "biraz melankoliyle renklendirilmiş gizemli ve uhrevi bir ambiyans yayıyor" şeklinde taResepsiyon[6]
Resepsiyon
[değiştir | kaynağı değiştir]Love and Deepspace, 18 Ocak 2024'teki küresel lansmanından bu yana dünya çapında geniş bir popülerlik kazandı. Japonya'da Sensor Tower, Ocak-Eylül 2024 arasında en çok indirilen ve en yüksek hasılat yapan etkileşimli hikaye oyununun yaklaşık 30 milyon dolar hasılat elde ettiğini bildirdi.[7] Analitik firması Sensor Tower'ın verilerine göre, Ocak 2025 itibarıyla oyunun küresel geliri 400 milyon dolara ulaşmış olup, Çin dışındaki pazarlar toplam gelirin %36'sını oluşturmaktadır.[8] Çalışmalar, gelirdeki başarının hem 3D ve uhrevi oyun öğelerinin harmanlanmasına hem de oyunun gerçekçi olması ve kadınların eşitlik, saygı ve bağımsızlık ihtiyaçlarına ve arzularına hitap etmesi nedeniyle 'SHEconomy'ye bağlı olduğunu söylüyor.[3][4]
Hukuki işlemler
[değiştir | kaynağı değiştir]26 Ağustos 2024'te [9] Papergames, rapçi PACT'ın oyun görüntülerinin izinsiz kullanıldığını ve çarpıtılmış ve aşağılayıcı ifadeler içerdiğini söylediği bir diss parçasının kaldırılmasını talep eden bir bildiri yayınladı [10] ve bu konuda yasal işlem başlatacağını söyledi.[9] Açıklamanın ardından PACT, söz konusu videoyu silerek, hiçbir oyuniçi görüntü içermeyen, rap şarkısının ve sözlerinin daha öncekiyle aynı altyazıyla yazıldığı bir versiyonunu yeniden yayınladı; ancak bu yeni video versiyonu daha sonra silindi.[11] Bu ilk mahkeme oturumu 14 Ocak 2025'te Şanghay'daki Yangpu Bölge Halk Mahkemesi'nde gerçekleştirildi.[9]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Jessie Wu (24 Ocak 2024). "First 3D otome game Love and Deepspace triggers fierce competition in China around female-centric romance gaming". Technode. 24 Ocak 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ 阿瑞 (29 Ocak 2024). ""我玩乙女游戏,不是因为想恋爱"" [‘I play otome games, not because of I want to fall in love.’]. The Paper. 3 Şubat 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ a b c d Tang, C (25 Ekim 2024). "Consumer-Oriented Marketing Strategy of Chinese Domestic Otome Games: A Case Study of Love and Deepspace". Advances in Economics, Management and Political Sciences. 117 (1): 19-25. doi:10.54254/2754-1169/117/20242055. 4 Mart 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi4 Mart 2025.
- ^ a b He, S (19 Aralık 2024). "Analysis of the Marketing Strategy of Chinese Otome Game Industry - Taking Love and Deep Space as an Example". Advances in Economics, Management and Political Sciences. 129 (1): 70-75. doi:10.54254/2754-1169/2024.18386. 4 Mart 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi4 Mart 2025.
- ^ "叠纸发布「恋与」系列第二作,居然是一款3D恋爱动作游戏?" [Papergames announced the second installation in the "Love and" series, which is actually a 3D love action game?]. Sohu (Çince). 23 Ekim 2020. 8 Ocak 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Logan Culwell-Block (18 Ocak 2024). "Sarah Brightman Finally Travels to Deepspace... in Mobile Video Game". playbill.com. Playbill. 2 Şubat 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Verity Townsend (11 Aralık 2024). "Infinity Nikki developer's mobile hit Love and Deepspace makes chart-topping profits in Japan". Automaton. 11 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "二游轰炸出海榜:米哈游收入涨77%,散爆赢麻了,《恋与深空》破4亿美元". 游戏陀螺 (Çince). 16 Ocak 2025. 18 Ocak 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi.
据Sensor Tower,《恋与深空》仅上市1年时间,全球累计收入就已突破4亿美元,其中海外市场贡献了36%的总收入。
- ^ a b c "说唱歌手炮轰乙女游戏后续:叠纸游戏诉歌手派克特侵权将开庭" [Rapper Blasts Otome Game Follow-Up: Papergames v. Singer PACT Infringement to Go to Trial] (Çince). Southern Metropolis Daily. 17 Aralık 2024. 24 Şubat 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Jiaohao, Li. "Mobile game operator threatens legal action against rapper PACT". SHINE (İngilizce). 28 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2025.
- ^ "网易腾讯纷纷下场,与嘻哈歌手激烈对战的乙女游戏究竟啥来头" [NetEase and Tencent are taking action, what is the origin of the otome games that fiercely fights with hip-hop singers]. Southern Metropolis Daily. 30 Ağustos 2024. 24 Şubat 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi.