Hitman (2016, video oyunu)
| Hitman | |
|---|---|
| Geliştirici | IO Interactive |
| Yayımcı | Square Enix |
| Yapımcı | Christian Elverdam |
| Senarist | Michael Vogt |
| Besteci | Niels Bye Nielsen |
| Seri | Hitman |
| Platformlar | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
| Tür | Aksiyon Macera |
| Mod | tek oyunculu oyun |
Hitman IO Interactive tarafından geliştirilen, bölümlerden oluşan, aksiyon-macera türünde gizliliğe dayalı video oyunu. Square Enix tarafından Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One platformlarında yayınlandı. Oyun Hitman serisinin altıncı, World of Assasination üçlemesinin ilk oyunu olma özelliğini taşıyor.[1]
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Ajan 47, uluslararası seyahat eden, sözleşmeli olarak hedefleri ortadan kaldıran, genetik olarak geliştirilmiş, insanüstü suikastçidir. Üçüncü şahıs nişancı olarak kontrol edilir. Diğer oyunlarda olduğu gibi Hitman serisinde oyuncuların yapacakları suikastlar için oyun içinde birden çok yol vardır. Suikast, oyuncunun yaratıcılığına göre şekillenir.[2] Örneğin oyuncular uzun mesafeden hedefi öldürmek için uzun menzilli tüfek kullanabilir ya da yakın mesafeden bıçak, silah veya tel kullanılarak suikastı gerçekleştirebilir. Oyuncular ayrıca patlayıcı kullanabilir, kazara ölmüş süsü vererek kurbanlarını öldürebilir.[3]
Hedefe yaklaşmak ve kısıtlı alanlara erişim sağlamak için oyuncular, oyun içindeki karakterlerin kılığına girebilirler. Bunun için fark edilmeden karakterleri etkisiz hale getirip kıyafetlerini giyerler.[4] Oyunda doğrudan yer almayan karakterler oyuna etki edebilir. Örneğin oyuncular yakındaki bir haber muhabirini dinleyip hedefin konumu hakkında bilgi elde edebilir.[5]
Bir oyuncunun performansı görev esnasında masum insan öldürmemesine, tanıkların veya CCTV gibi şeylere yakalanmamasına, özel ekipman kullanıp kullanmamasına, görev esnasında harcanan zaman gibi faktörler ele alınarak derecelendirilir.[6]
Oyun, eğitim görevleri haricinde sırasıyla Paris, Sapienza (İtalya), Marakeş, Bangkok, Colorado ve Hokkaidō'da geçen altı adet görevden oluşuyor.
Hikâyesi
[değiştir | kaynağı değiştir]1999 yılında ismi açıklanmayan bir adam, Uluslararası Sözleşmeli Ajanlar Ajansı'na (ICA) kabul edilir ve suikastçı olarak olağanüstü bir yetenek sergiler. ICA, bu adamın geçmişine dair hiçbir bilgiye ulaşamaz; bu durum, ajansın eğitim direktörü Erich Soders'ı rahatsız eder. Adam, kendisine atanan görev yöneticisi Diana Burnwood'un yardımıyla, Soders'ın aleyhine olacak şekilde hileyle düzenlediği son testi geçer. Direktör, gönülsüzce de olsa adamı sahada görev almaya uygun bulur ve meseleyi kapatır. Adam, Diana'ya kendisine “47” demesini söyler ve yeni talimatları beklemek üzere ayrılır. Bu giriş kısmı, serinin ilk oyunu olan Codename 47'ın olaylarına zemin hazırlar.
Yirmi yıl sonra, Ajan 47, artık ICA'de üst düzey bir konumda olan Diana tarafından sağlanan bir dizi görevi başarıyla tamamlayacaktır. Başta bu görevler birbirinden bağımsız görünür; ancak Diana zamanla, "Gölge Müşteri" (Shadow Client) olarak anılan kimliği belirsiz bir kişinin bu suikastları gizlice koordine ettiğini ve bunların, küresel olaylar üzerinde tam denetim sahibi olduğu düşünülen ve varlığı bir efsane olarak kabul edilen gizli bir organizasyon olan Providence'ı hedef aldığını keşfedecektir. Gölge Müşteri, ICA'yi ve 47'yi, Providence ajanlarını ortadan kaldırmak için kullanarak ICA'yı suçlu gibi gösterecek ve kendi rolünü gizleyecektir.
Bu koordine suikastler için ilk adımı atan Gölge Müşteri, moda devi ve uluslararası casusluk ağı IAGO'nun lideri Rus oligark Viktor Novikov için Moskova'da bir suikast gerçekleştirir ve karşılığında IAGO'nun tüm dosyalarının bir kopyasını alır. Bu dosyaları kullanarak Providence'ın gizli operasyonlarını belirleyen Müşteri, MI6'e, Novikov'un markası Sanguine tarafından Paris'te düzenlenecek bir defilede çalınmış bir örtülü ajan (NOC) listesinin açık artırmayla satılacağına dair anonim bir uyarı gönderir. Bunun üzerine MI6, satışın engellenmesi için 47'yi görevlendirir; 47, Novikov ve IAGO'nun asıl lideri olan iş ortağı Dalia Margolis'i defileye sızarak öldürür.
Müşteri, kimliğini açığa çıkarmadan Providence'ın faaliyetlerini sekteye uğratmak için iki ICA görevini daha başlatır. İlkinde, Providence'ın en önemli varlıklarından Ether Bioteknoloji Şirketi'nin öfkeli bir hissedarıyla ölümcül bir biyolojik silah virüsü geliştirme projesine dair gizli bilgileri paylaşır. Bu hissedar, ardından 47'yi projeden sorumlu bilim insanları ve aynı zamanda Providence üyeleri Silvio Caruso ve Francesca De Santis'i öldürmesi ve İtalya'nın kurgusal kasabası Sapienza'daki Caruso'nun özel villasının altındaki bir mağarada bulunan gizli laboratuvarında bulunan virüs prototipini yok etmesi için tutar ve 47 hedefleri başarıyla ortadan kaldırır. Bir hafta sonra olayı araştırmak üzere Providence bir ajan gönderir; Müşteri bu ajanı Johannesburg'da pusuya düşürüp öldürür ve üzerindeki bir anahtarı alır.
İkinci görev, Müşteri'nin Fas’ta gerçekleşecek bir askerî darbe planını, Fas hükümetiyle kârlı sözleşmelere sahip uluslararası bir yüklenici firma olan Hamilton-Lowe'a sızdırmasıyla başlar. Firma, darbeyi planlayan General Reza Zaydan ve İsveçli kaçak banka CEO'su Claus Hugo Strandberg'i, yani her ikisi de Providence adına gizli çalışan ajanları, Marakeş'te ortadan kaldırması için 47'yi görevlendirir. 47 görevi tamamladıktan iki gün sonra Müşteri, New York'taki bir Providence kasasını ele geçirir ve organizasyonun ajanları ve malvarlıklarına dair değerli bilgileri çalar. Providence yöneticileri, kendilerine karşı koordineli bir saldırı yürütüldüğünü fark eder.
Müşteri, üçüncü bir ICA göreviyle başka bir Providence üyesini daha ifşa etmeyi planlar: Gözlerden uzak medya patronu Thomas Cross. Cross, ünlü alternatif rock müzisyeni, The Class grubu solisti oğlu Jordan Cross'un kız arkadaşı Hannah Highmoore'u öldürmesini örtbas etmiş ve bunu bir kaza gibi göstererek oğlunun yargı önünde aklanmasını sağlamıştır. Müşteri, bu gerçeği Highmoore ailesine açıklar. Aile hem Jordan Cross'u hem de örtbası yöneten Cross ailesinin avukatı ve aynı zamanda Providence üyesi olan avukat Ken Morgan'ı öldürmesi için 47'yi, grubun yeni albümünün kayıtlarını yaptığı Bangkok'un hemen dışındaki lüks bir otele sızması için görevlendirir. Görevin başarıyla tamamlanmasının ardından Müşteri, kontrolündeki özel milis kuvvetlerini kullanarak Thomas Cross'u oğlunun cenazesinde kaçırır ve öldürür, ardından offshore banka hesaplarından milyarlarca dolar çalar. Müşteri böylece Providence'la yürüttüğü savaş için ciddi bir maddi kaynak elde etmiştir. ICA, bu görevden kimliği belirsiz bir tarafın fayda sağladığını anlayınca 47'nin önceki görevlerini yeniden inceler ve Gölge Müşteri'nin tüm planlarda parmağı olduğunu keşfeder.
ICA, Müşteri adına çalışan hacker Olivia Hall'un izini sürerek Müşteri'nin milis gücüne ait bir eğitim kampının, Colorado kırsalında terk edilmiş bir kayısı çiftliğinde kurulduğunu öğrenir. ICA, bu manipülasyonlardan ötürü Müşteri'yi ortadan kaldırmak ister; ancak ICA yönetim kurulu üyesi Soders'ın müdahalesi nedeniyle operasyon erken başlatılır. 47, milisin lideri Avustralyalı çevreci terörist Sean Rose ve üç kilit milis üyesi olan Interpol eski mensubu anti-terör analisti Penelope Graves, Mossad'ın eski sorgucusu Ezra Berg ve Tamil Kaplanları eski üyesi terörist suikastçi Maya Parvati'yi ortadan kaldırmak üzere kampa gönderilir. 47 hedefleri öldürdükten sonra burada, Müşteri'nin araştırmalarıyla dolu gizli bir oda keşfeder. Bu oda, önceki görevlerin Providence ile olan bağlantılarını ve Müşteri'nin 47'ye olan takıntısını ortaya koyar. Diana ayrıca, Soders'ın Providence için çalışan bir köstebek olduğunu ve ajansı onların lehine yönlendirdiğini öğrenir. 47'yi gizlice takip eden Müşteri, bu fırsatı kullanarak ortadan kaybolur.
Soders'in hainliğinin açığa çıkmasının ardından ICA yönetim kurulu Soders'ın kalemini kırmak için Diana ve 47'ye talimat verir. 47, Hokkaido'daki bir özel hastanede, kalp nakli karşılığında ICA'in aktif ajanlarının listesini sunmak üzere olan Soders'ı ve onun Providence bağlantısı olan eski yakuza avukatı Yuki Yamazaki'yi öldürür. Ardından Providence, saldırıların arkasında Müşteri'nin olduğunu öğrenir. İsmi açıklanmayan bir Providence üyesi, bir trende Diana'ya yaklaşır ve Müşteri'yi hedef alması için ICA'e teklif sunmak ister. Diana başta reddeder fakat söz konusu kişi, Müşteri'nin öldürülmesi karşılığında 47'nin geçmişiyle ilgili bilgi sunmayı önerdiğinde tekrar düşünmeye başlar.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Hitman ÖN İNCELEME". merlin'in Kazanı. 25 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2016.
- ^ Nunneley, Stephany (15 Haziran 2015). "E3 2015: Hitman invites players to step into a live world of assassination". VG247. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2016.
- ^ S. Good, Owen (16 Haziran 2015). "The new Hitman begins Dec. 8 with a digital release". Polygon. 18 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2016.
- ^ Reeves, Ben (20 Haziran 2015). "Forget Assassin's Creed Hitman Is The Real Assassin Of E3 2015". Game Informer. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2016.
- ^ Hussain, Tamoor (18 Haziran 2015). "Hitman Is Low-Calorie Stealth No Longer". GameSpot. 23 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2016.
- ^ Reed, Ashley (15 Haziran 2015). "Agent 47 is back in action in the next Hitman". GamesRadar. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2016.
- 2016 video oyunları
- Hitman oyunları
- Aksiyon oyunları
- Macera oyunları
- Konusu 2010'larda geçen video oyunları
- Konusu Fas'ta geçen video oyunları
- Konusu İtalya'da geçen video oyunları
- Konusu Japonya'da geçen video oyunları
- Konusu Paris'te geçen video oyunları
- Konusu Tayland'da geçen video oyunları
- PlayStation 4 oyunları
- Tek oyunculu video oyunları
- Microsoft Windows oyunları
- Xbox One oyunları
- Stadia oyunları
- Danimarka'da geliştirilen video oyunları
- Feral Interactive oyunları
- Square Enix oyunları
- Warner Bros. Interactive Entertainment oyunları