Company of Heroes
| Company of Heroes | |
|---|---|
| Geliştirici | Relic Entertainment |
| Yayımcı | Relic Entertainment |
| Yapımcı | Relic Entertainment |
| Tasarımcılar | Josh Mosqueira, Quinn Duffy |
| Besteci | Jeremy Soule |
| Seri | Company of Heroes |
| Motor | Essence Engine Havok (Physics Engine) |
| Platform | PC |
| Çıkış | 13 Eylül 2006 |
| Tür | Gerçek Zamanlı Strateji (RTS) |
| Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun eşli oynanış modu |
Company of Heroes (Kahramanlar Bölüğü), Dawn of War'ın geliştiricisi Relic Entertainment tarafından geliştirilen ve THQ tarafından dağıtımı yapılan gerçek zamanlı strateji oyunudur. 25 Nisan 2005 tarihinde duyurulan oyun, Eylül 2006'da piyasaya sürülmüştür. Oyunun sonradan çıkartılan Opposing Fronts (2007)[1] ve Tales of Valor (2009) adlı ek paketleri de mevcuttur. En son resmi yama ile ana oyun ve 2 ek paketi birleşmiştir. Nisan 2010'da ise oyunun MMO versiyonu Company of Heroes Online çıkmışsa da bundan vazgeçilerek Mart 2011'de açık beta aşamasında durdurulmuştur. İlk oyunun başarısının ardından, 2013 yılında Company of Heroes 2 adlı devam oyunu piyasaya sürülmüştür.
Hikâye
[değiştir | kaynağı değiştir]Normandiya Çıkartması'yla senaryo görevlerine başlanan oyunda oyuncu, görevin niteliğine göre piyade bölüğü "Able" veya hava indirme bölüğü "Fox" ile görevleri tamamlamaya çalışmaktadır. Oyunun içerisinde birbirlerini izleyen senaryolar sonunda müttefiklerin Fransa'yı Alman işgalinden kurtarması (Overlord Harekâtı) işlenmektedir. Oyunun ek paketlerinde ise Alman ve İngiliz senaryoları gelir.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyuncunun taktiksel planlarına göre binaları yıkmak veya bunları askeri birliklerin konuşlandığı yerlere dönüştürerek en uygun savaş alanını yaratmak mümkündür. Ayrıca düşmanların ve takım üyelerinin yapay zekası da daha gerçekçi bir oyun deneyimi sunar. Askerler ve düşman askerleri, savaş sırasında otomatik olarak korunaklı pozisyonlar arayabilir ve düşmanı yenmek için birlikte çalışabilirler. Ayrıca diğer oyunlardan farklı olarak tanklar durdurulamaz değildir, yalnızca belirli şeylerle durdurulabilir. Bir tankı durdurmanın birçok yolu vardır. Bunlardan bazıları şunlardır: AT (Anti Tank)'ler, bazukalar, ateş desteği, yapışkan bombalar ve diğer tanklar. Düşmanlar sadece askerler ve tanklarla bertaraf edilmez; topçu desteği, hava desteği ve diğer yardım türleriyle de desteklenebilir. Oyun ayrıca çatışma moduna (Skirmish) da sahiptir. Bu modda savaşa başlamadan önce haritayı ve dost ve düşman birimlerinin sayısı ayarlanabilir.
Grafik ve Ses
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunun görsel tasarımında Essence ile Havok fizik motorlarından yararlanılmış olup ortaya oldukça başarılı bir sonuç çıkmıştır. Yeni nesil programlama kodları sayesinde görsel olarak çarpıcı ve fiziksel olarak dinamik dünyalar yaratan oyun, oyuncuya kendilerini bu dünyanın içindeymiş gibi hissettirmekte ve sunduğu yüksek performans sayesinde savaşların hiçbirisi birbirine benzememektedir.
Ses, oyunda önemli bir rol oynar. Öylesine detaylıdır ki yakınlaştırma yapıldığında askerlerin bağrışları duyulur. Araçların sesleri, görüş alanı dışında olsalar dahi duyulabilir. Dahası "Makineli Tüfek Takımı"'na yaklaşıldığında mermilerin yere düşme sesi duyulur. Çok uzaktan güçlü patlamaların veya çok şiddetli çatışmaların sesleri gelir.
Taraflar ve Birimleri
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunda iki ana taraf vardır: Almanya ve Amerika. Almanlar ağır silahlara (tanklar, roketatarlar vb.) odaklanırken Amerikalılar piyadelere (bazukalı askerler, çeşitli piyade yükseltmeleri vb.) ağırlık verir. Amerika piyadelere ağırlık verse de bazuka ve yapışkan bombalar gibi yükseltmelerle tankları bile yok edebilir.
Amerikan birimleri
[değiştir | kaynağı değiştir]- Engineers, Amerika ordusunun mühendisleri ve istihkâm sınıfı. Üsteki binaların yapımında ve savunma düzeneklerinin kurulmasından sorumludurlar.
- Riflemen İnfantry, Amerika ordusunun standart askerleri.
- Ranger Infantry, bir hafif piyade özel operasyon gücüdür. M9 model roketatar ile gelirler. Cephane alınarak M1 Thompson makineli tüfeği ile de donatılabilirler.
- Heavy Machine Gun Squad, Amerika ordusunun ağır makineli silah ekibi.
- Sniper, Amerika ordusunun keskin nişancısı.
- Mortar Team, Amerika ordusunun havantopu takımı.
- Paratroopers, Amerika ordusunun paraşütçüleri. Cephane verilerek tanklara karşı etkili olmaları için geri tepmesiz top verilebilir.
- M10 Wolverine, Amerikan ordusuna ait tank avcısı. Ödül birimler bölümünden M18 Hellcat ile değiştirilebilir.
- M18 Hellcat, Amerikan ordusuna ait tank avcısı.
- M4 Sherman, Amerikan ordusuna ait orta zırhlı tank.
- M26 Pershing, Amerikan ordusuna ait ağır zırhlı tank. Mevcut olan 3 birlikten "Armor" birliği seçilirse çağrılabilir.
Alman birimleri
[değiştir | kaynağı değiştir]- Pioneers, Alman ordusunun mühendisleri ve istihkam sınıfı.
- Volksgrenadiers, "Wehrmacht Quarters"dan çıkarlar ve standart askerdirler. Cephane alınırsa roket fırlatabilirler. Ayrıca yine cephane verilerek MP40 ile donatılabilirler.
- Grenadiers, Alman ordusunun destek askerleri. Ancak "Krieg (Savaş) Barracks" isimli binadan çıkarlar. Roketatar veya MG42 hafif makineli tüfekle donatılabilirler.
- Stormtroopers, Alman ordusunun saldırı askerleri. Mevcut olan 3 doktrinden Blitzkrieg doktrini seçilirse çağrılabilir.
- Axis Sniper, Alman ordusunun keskin nişancısı. ABD'ninkinden bir farkı yoktur.
- MG42 Heavy Machine Gun Team, Alman ordusunun MG42 markalı ağır makineli silah grubu.
- Mortar Team, Alman ordusunun havantopu grubu. Amerikalılara göre sadece menzili biraz daha fazladır.
- Axis Knight's Cross Holder, Alman ordusunun taktikçi ve güçlü birimi. Knight's Cross bir madalya türüdür. Bu birlikler de çeşitli cephelerde bu madalyayı alan askerlerden karmadır. En son bina olan ve orta-ağır tankları çıkartan "Panzer Command" binasından çıkar.
- Panther Tank, Wehrmacht'a ait ağır zırhlı (gerçekte ağır zırhlı değildir fakat oyunda ağır zırhlı olarak geçer) bir tanktır.
- Stug IV, Wehrmacht'a ait bir tank destroyer ve saldırı aracı.
- StuH 42, Wehrmacht'a ait bir yüksek patlayıcılı top mermisi atabilen saldırı aracı.
- Tiger Tank, Wehrmacht'a ait ağır zırhlı tank.
- King Tiger, Wehrmacht'a ait ağır zırhlı tank.
- Panzer IV, Wehrmacht'a ait orta zırhlı tank.
Değerlendirmeler
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyun, 2006 yılında en başarılı oyunu seçilirken oyuncular tarafından yapılan derecelendirme sonrasında %94 reyting ile gelmiş geçmiş en iyi gerçek zamanlı strateji oyunları arasında yer almıştır. Oyunun 2006'da aldığı bazı önemli ödüllere ise aşağıda yer verilmektedir.
- PC Gamer: 2006 yılı en iyi PC oyun
- Computer Games Magazine: 2006 yılı en iyi PC oyun
- GameSpy: 2006 yılı en iyi PC oyun, En iyi ses, En iyi PC Strateji Oyunudur.
Sistem Gereksinimi
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyun geliştirilmiş yazılımı ve grafik motoru nedeni ile oyuncuların PC'lerinin yüksek konfigürasyonlu makinalar olması yönünde talepkar olmakta hem işlemci hızı hem de ekran kartı anlamında yüksek standartlarda donanıma sahip olunması, oynanabilirliği önemli seviyelerde etkilemektedir.
Minimum Sistem Konfigürasyonu: 1.7 Ghz İntel Pentium 4 veya eşdeğer AMD işlemci, 64 Mb Ekran Kartı, 512 Mb RAM
Önerilen Sistem Konfigürasyonu: 3.0 Ghz Intel Pentium IV veya eşiti, 1024 MB RAM, 512 MB NVİDİA 8500 GT GeForce Serisi Ekran kartı
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "IGN: Company of Heroes: Opposing Fronts Announced". pc.ign.com. 9 Nisan 2007. 9 Nisan 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ocak 2022.
- Kanada'da geliştirilen video oyunları
- Ödüllü bilgisayar oyunları
- THQ oyunları
- Company of Heroes
- Gerçek zamanlı strateji oyunları
- Çok oyunculu oyunlar
- Microsoft Windows oyunları
- Games for Windows onaylı video oyunları
- MacOS oyunları
- Havok motorunu kullanan oyunlar
- Lua ile programlanmış video oyunları
- Aspyr Media oyunları
- Feral Interactive oyunları
- Relic Entertainment oyunları
- Jeremy Soule'ın müziğini yaptığı video oyunları