Warhorse Studios - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Tarih
  • 2 Geliştirilen oyunlar
  • 3 Kaynakça
  • 4 Dış bağlantılar

Warhorse Studios

  • العربية
  • مصرى
  • Čeština
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Français
  • 한국어
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Português
  • Русский
  • Shqip
  • Українська
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Warhorse Studios s.r.o.
TipAlt şirket
EndüstriVideo oyunları
Kuruluş25 Temmuz 2011 (14 yıl önce) (2011-07-25)
Kurucu
  • Dan Vávra
  • Martin Klíma
Genel merkezi
Prag
,
Çekya
Önemli kişiler
  • Martin Frývaldský (CEO)
  • Martin Klíma (yönetici yapımcı)
  • Dan Vávra (yaratıcı yönetmen)
ÜrünKingdom Come: Deliverance
SahibiPlaion (2019–present)
Çalışan sayısı250
Web sitesiwarhorsestudios.cz

Warhorse Studios s.r.o., Prag merkezli bir Çek video oyunu geliştiricisidir. Temmuz 2011'de Dan Vávra ve Martin Klíma tarafından kurulan stüdyo, Şubat 2018'de piyasaya sürülen Kingdom Come: Deliverance oyununu geliştirmiştir. Şubat 2019'da şirket, Plaion tarafından satın alınmıştır.

Tarih

[değiştir | kaynağı değiştir]

Warhorse Studios'un kuruluşu, eski 2K Czech yazarı ve oyun tasarımcısı Dan Vávra ile eski Bohemia Interactive yapımcısı Martin Klíma tarafından 25 Temmuz 2011'de duyurulmuştur.[1][2] Şirketin işe aldığı ilk kişiler arasında Viktor Bocan ve Zbyněk Trávnický bulunmaktadır.[2]

Stüdyonun ilk projesi olan rol yapma video oyunu Kingdom Come: Deliverance, 13 Şubat 2018'de piyasaya sürülmüştür.[3]

13 Şubat 2019'da stüdyo, Koch Media tarafından 42.8 milyon Euro karşılığında satın alınmıştır.[4] Ağustos 2019 itibarıyla Warhorse'un 131 çalışanı bulunmaktadır.[5]

10 Haziran 2021'de Warhorse Studios'un, Nintendo Switch için Kingdom Come: Deliverance portunu geliştirmek üzere Saber Interactive ile iş birliği yapacağı duyurulmuştur.[6]

11 Nisan 2024'te Warhorse Studios, 18 Nisan 2024 tarihinde yeni bir oyunun tanıtılacağını duyurmuştur[7] ve bu tarihte Kingdom Come: Deliverance II oyununu tanıtmıştır.[8]

Geliştirilen oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
Yıl Oyun Platform Yayıncı
2018 Kingdom Come: Deliverance Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Amazon Luna, Nintendo Switch Warhorse Studios, Deep Silver
2024 Kingdom Come: Deliverance II Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S Deep Silver

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Rossignol, Jim (26 Temmuz 2011). "Czech Veterans Form New Studio, Warhorse". Rock, Paper, Shotgun. 29 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Eylül 2016. 
  2. ^ a b Makuch, Eddie (25 Temmuz 2011). "2K Czech, Bohemia Interactive vets form Warhorse Studios". GameSpot. 17 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2019. 
  3. ^ Dane, Patrick (13 Şubat 2018). "Kingdom Come: Deliverance Gets a Rousing Launch Trailer". Bleeding Cool. 13 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Şubat 2019. 
  4. ^ James, Sarah (13 Şubat 2019). "THQ Nordic acquire Kingdom Come: Deliverance makers Warhorse Studios". PC Gamer. 19 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Şubat 2019. 
  5. ^ Wingefors, Lars (27 Ağustos 2019). "THQ Nordic Annual Report 2018/19" (PDF). Cision. 3 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 3 Eylül 2019. 
  6. ^ "Kingdom Come: Deliverance Switch Port Is Finally Confirmed". Nintendo Life. 10 Haziran 2021. 3 Haziran 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2024. 
  7. ^ @WarhorseStudios (11 Nisan 2024). "New Game Reveal" – X vasıtasıyla. 
  8. ^ "New Game Reveal from Warhorse Studios - Livestream". YouTube. 18 Nisan 2024. 22 Nisan 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2024. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Resmî site
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhorse_Studios&oldid=36393069" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 2011'de kurulan video oyunu şirketleri
  • Çekya merkezli şirketler
  • Video oyunu geliştiricileri
  • Prag merkezli şirketler
  • Video oyunu yapım şirketleri
  • Sayfa en son 10.37, 14 Kasım 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Warhorse Studios
Konu ekle