Unicorn girişim - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kaynakça

Unicorn girişim

  • Afrikaans
  • العربية
  • Azərbaycanca
  • Български
  • বাংলা
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Eesti
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • ไทย
  • ئۇيغۇرچە / Uyghurche
  • Українська
  • Oʻzbekcha / ўзбекча
  • Tiếng Việt
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

Unicorn girişim, 1 milyar dolar değerin üzerindeki girişimleri ifade etmektedir. Bu Silikon Vadisi deyimini doğuran kişi ABD'li risk sermayesi yatırımcısı ve Cowboy Ventures'in kurucusu Aileen Lee'dir. Lee bu terimi ilk kez 2013'te "Welcome To The Unicorn Club: Learning from Billion-Dollar Startups" başlıklı makalesinde kullanmıştır. Değeri 10 milyar doları geçenlere "decacorn" da denilmektedir. 100 milyar doları geçenlere de "hectocorn" girişim denmektedir.[1]

Türkiye'de unicorn girişim seviyesine ulaşan ilk girişim Peak Games,[2] ikinci girişim ise Getir'dir.[3]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Chen, James (31 Mart 2020). "Unicorn". Investopedia.com. 30 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2020. 
  2. ^ Kocaş, İlker (2 Haziran 2020). "Peak Games Türkiye'nin ilk 'Unicorn'u oldu (Peak Games'in Zynga'ya 1.8 milyar dolarlık satışından kim ne kadar kazanacak?)". NTV. 10 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2021. 
  3. ^ "Getir Türkiye'nin 2. 'unicorn'u oldu". 26 Mart 2021. 26 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2021. 
Taslak simgesiEkonomi veya finans ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Unicorn_girişim&oldid=36489185" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Ekonomi ve finans taslakları
  • İhtira
Gizli kategori:
  • Tüm taslak maddeler
  • Sayfa en son 19.17, 6 Aralık 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Unicorn girişim
Konu ekle