Tek yarık deneyi - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Deneyin formülleri
    • 1.1 Ekran üzerinde herhangi bir noktanın merkezi aydınlık saçağa olan dik uzaklığı (X)
    • 1.2 Herhangi bir aydınlık saçağın numarası (k)
    • 1.3 Herhangi bir karanlık saçağın numarası (k)
    • 1.4 Saçak aralığı formülü
  • 2 Tek yarıkta girişimde kullanılan araçların özel durumları
  • 3 Ayrıca bakınız

Tek yarık deneyi

Bağlantı ekle
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

Tek yarık deneyi, bir fant üzerindeki w genişlikli tek bir yarığa paralel ışık demeti gönderip, yarıktan yayılan ışınların ekran üzerinde girişim meydana getirmesi olayının gözlemlendiği deneydir.

  • Fant üzerinde meydana gelen olaya; Kırınım,
  • Fant üzerinde kırınıma uğrayan ışınların farklı ışık kaynakları gibi davranması sonucunda birbirini yok etmesi veya kuvvetlendirmesi olayına; Girişim,
  • Ekran üzerinde oluşan görüntüye; Girişim deseni denir.
Işığın tek yarıkta kırınımı su dalgalarının tek yarıkta kırınımına benzer. Burada; yarık genişliği, 6 dalga boyuna eşittir.

Yarıkta kırınıma uğrayan ışınlar aynı fazda titreşen ışık kaynakları gibi davranır ve ışık yayarlar. Yayılan ışınlar ekran üzerinde girişim meydana getirerek aydınlık ve karanlık saçakların oluşmasını sağlarlar.

Tek yarıkta girişim olayında merkezi aydınlık saçağın genişliği diğer saçak genişliklerinin 2 katıdır.

Deneyin formülleri

[değiştir | kaynağı değiştir]
G

Ekran üzerinde herhangi bir noktanın merkezi aydınlık saçağa olan dik uzaklığı (X)

[değiştir | kaynağı değiştir]
X = Δ S ⋅ L w ⋅ n {\displaystyle X={\frac {\Delta S\cdot L}{w\cdot n}}} {\displaystyle X={\frac {\Delta S\cdot L}{w\cdot n}}}

Burada;

X {\displaystyle X\,} {\displaystyle X\,}: Ekran üzerinde herhangi bir noktanın merkezi aydınlık saçağa olan dik uzaklığı,

Δ S {\displaystyle \Delta S\,} {\displaystyle \Delta S\,}: Ekran üzerinde herhangi bir noktanın tek yarığın köşelerine olan uzaklıkları farkı,

L {\displaystyle L\,} {\displaystyle L\,}: Fant ile ekran arasındaki uzaklık,

w {\displaystyle w\,} {\displaystyle w\,}: Yarığın genişliği,

n {\displaystyle n\,} {\displaystyle n\,}: Fant ile ekran arası ortamın ışığı kırma indis'idir (birimi yok).

Not: Bu formülde Uzunluk birimleri, aynı cinsten olmalıdır.

Herhangi bir aydınlık saçağın numarası (k)

[değiştir | kaynağı değiştir]
k = Δ S λ − 1 2 {\displaystyle k={\frac {\Delta S}{\lambda }}-{\frac {1}{2}}} {\displaystyle k={\frac {\Delta S}{\lambda }}-{\frac {1}{2}}}

Burada;

k {\displaystyle k\,} {\displaystyle k\,}: Aydınlık saçağın numarası (Kaçıncı aydınlık saçak olduğunu gösterir.), birimi yok, k=0, 1, 2, 3, ...olmalıdır

Δ S {\displaystyle \Delta S\,} {\displaystyle \Delta S\,}: Ekran üzerinde herhangi bir noktanın tek yarığın köşelerine olan uzaklıkları farkı,

λ {\displaystyle \lambda \,} {\displaystyle \lambda \,}: Kullanılan ışığın dalga boyu'dur.

Not: Bu formülde Uzunluk birimleri, aynı cinsten olmalıdır.

Herhangi bir karanlık saçağın numarası (k)

[değiştir | kaynağı değiştir]
k = Δ S λ {\displaystyle k={\frac {\Delta S}{\lambda }}} {\displaystyle k={\frac {\Delta S}{\lambda }}}

Burada;

k {\displaystyle k\,} {\displaystyle k\,}: Karanlık saçağın numarası (Kaçıncı karanlık saçak olduğunu gösterir.), birimi yok, k=1, 2, 3, 4, ...olmalıdır

Δ S {\displaystyle \Delta S\,} {\displaystyle \Delta S\,}: Ekran üzerinde herhangi bir noktanın tek yarığın köşelerine olan uzaklıkları farkı,

λ {\displaystyle \lambda \,} {\displaystyle \lambda \,}: Kullanılan ışığın dalga boyu'dur.

Not: Bu formülde Uzunluk birimleri, aynı cinsten olmalıdır.

Tek yarıkta girişimde aydınlık ve karanlık saçaklar

Saçak aralığı formülü

[değiştir | kaynağı değiştir]

Ekran üzerindeki girişim deseninde, art arda gelen aynı cins iki saçak arasındaki uzaklığa saçak aralığı denir.

2. Tanım: Herhangi bir saçağın ekran üzeindeki genişliğine (merkezi aydınlık saçak hariç) denir. Yani saçak genişliği anlamına gelir. Tek yarıkta girişimde "merkezi aydınlık saçağın genişliği diğer saçakların genişliğinin 2 katıdır".

x S . G . = λ ⋅ L w ⋅ n {\displaystyle x_{S.G.}={\frac {\lambda \cdot L}{w\cdot n}}} {\displaystyle x_{S.G.}={\frac {\lambda \cdot L}{w\cdot n}}}

Burada;

x S . G . {\displaystyle x_{S.G.}\,} {\displaystyle x_{S.G.}\,}: Örneğin; birinci karanlık saçak ile ikinci karanlık saçak arasındaki uzaklık,

λ {\displaystyle \lambda \,} {\displaystyle \lambda \,}: Kullanılan ışığın dalga boyu,

L {\displaystyle L\,} {\displaystyle L\,}: Fant ile ekran arasındaki uzaklık,

w {\displaystyle w\,} {\displaystyle w\,}: Yarığın genişliği,

n {\displaystyle n\,} {\displaystyle n\,}: Fant ile ekran arası ortamın ışığı kırma indis'idir (birimi yok).

Not: Bu formülde Uzunluk birimleri, aynı cinsten olmalıdır.

Tek yarıkta girişimde kullanılan araçların özel durumları

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. Işık kaynağı fant'a yaklaştırılırsa aydınlık saçakların parlaklıklarında artma, uzaklaştırılırsa azalma meydana gelir.
  2. Fant θ açısı kadar döndürüldüğünde; w azaldığı için saçak aralığı artar. Burada merkezi aydınlık saçak ya değişmez ya da yukarı veya aşağı kayabilir.

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Çift yarık deneyi
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Tek_yarık_deneyi&oldid=32635662" sayfasından alınmıştır
Kategori:
  • Fizik deneyleri
  • Sayfa en son 18.59, 30 Nisan 2024 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Tek yarık deneyi
Konu ekle