Soulcalibur (video oyunu serisi) - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Oyunlar
  • 2 Kaynakça
  • 3 Dış bağlantılar

Soulcalibur (video oyunu serisi)

  • العربية
  • Català
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Nederlands
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • ไทย
  • Українська
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Soulcalibur
TürDövüş
YapımcıProject Soul
YayımcıBandai Namco Entertainment
YaratanHiroaki Yotoriyama[1]
Platformlar
  • Arcade
  • PlayStation
  • Dreamcast
  • PlayStation 2
  • GameCube
  • Xbox
  • Wii
  • PlayStation 3
  • Xbox 360
  • PlayStation Portable
  • Android
  • iOS
  • Microsoft Windows
  • PlayStation 4
  • Xbox One
İlk yayınSoul Edge
Aralık 1995
Son yayınSoulcalibur VI
19 Ekim 2015

Soulcalibur (Japonca: ソウルキャリバー シリーズ Sōrukyaribā shirīzu), Bandai Namco tarafından geliştirilen bir dövüş video oyunu serisidir. Seri yedi ana video oyunu ile müzik albümleri ve bir dizi manga kitabı da dahil olmak üzere çeşitli medya yayınları bulunmaktadır. Serinin ilk oyunu olan Soul Edge 1995'te başlangıçta bir arcade oyunu olarak piyasaya sürüldü ve daha sonra video oyunu konsollarına taşındı. Daha yeni oyunlar ise yalnızca konsollar için piyasaya sürüldü ve çevrimiçi oyun modlarını içerecek şekilde geliştirildi.

16. yüzyılın sonları ve 17. yüzyılın başlarında tarihi bir fantezi versiyonunda yer alan serinin ana motifi, "Soul Edge" adı verilen kötü ile daha sonra bu kötülüğe karşı kullanılan "Soul Calibur" adı verilen efsanevi kılıçlardır. Çeşitli yinelemeleri sırasında gelişmesine rağmen, bazı karakterlerin ve oyun öğelerinin bazıları dizi boyunca tutarlı kaldı. Seri, dövüş oyunu türündeki en popüler ve başarılı serilerden biri olarak kabul edilmektedir.

Project Soul, Soulcalibur II oyununun piyasaya sürülmesinden sonra Soulcalibur serisinden sorumlu bir Namco iç geliştirme grubudur. Oyunlar genellikle Namco'nun kendisine atfedilmesine rağmen, grup şirketin birleşik başarılarına dikkat çekmek için adını belirlemiştir.[2]

Oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Soul Edge (1995): Arcade, PlayStation (Kuzey Amerika, Avrupa ve Avustralya'da Soul Blade)
  • Soulcalibur (1998): Arcade, Dreamcast ve Xbox Live Arcade (2008)[3]
  • Soulcalibur II (2002): Arcade, GameCube, PlayStation 2 ve Xbox
  • Soulcalibur III (2005): Arcade ve PlayStation 2
  • Soulcalibur Legends (2007): Wii (yan ürün)
  • Soulcalibur IV (2008): PlayStation 3 ve Xbox 360
  • Soulcalibur: Broken Destiny (2009): PlayStation Portable (Soulcalibur IV temelli yan oyun)
  • Soulcalibur V (2012): PlayStation 3 and Xbox 360
  • Soulcalibur II HD Online (2013): Xbox Live Arcade ve PlayStation Network
  • Soulcalibur: Lost Swords (2014): PlayStation Network
  • Soulcalibur: Unbreakable Soul (2014): iOS
  • Soulcalibur VI (2018): Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "The Making Of: Soul Calibur". NowGamer. 24 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2019. 
  2. ^ Project Soul 16 Aralık 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.. IGN. 19 Ekim 2019 tarihinde erişildi.
  3. ^ Faylor, Chris (2008-06-30). Soul Calibur Hits XBLA Wednesday 5 Eylül 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.. Shacknews. 19 Ekim 2019 tarihinde erişildi.

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
Wikimedia Commons'ta Soulcalibur (video oyunu serisi) ile ilgili ortam dosyaları mevcuttur.
  • Resmî site
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • LCCN: sh00002075
  • NLI: 987007285531505171
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Soulcalibur_(video_oyunu_serisi)&oldid=36504107" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Soulcalibur
  • 1995'te başlatılan video oyunu serileri
  • Ninja video oyunları
  • Unreal Engine 4 oyunları
  • Video oyunu serileri
Gizli kategoriler:
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Commons kategori bağlantısı Vikiveri'de tanımlı olan sayfalar
  • LCCN tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • NLI tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 18.42, 10 Aralık 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Soulcalibur (video oyunu serisi)
Konu ekle