Silent Hill 2 (video oyunu, 2024) - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

Silent Hill 2 (video oyunu, 2024)

  • العربية
  • Čeština
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Հայերեն
  • İtaliano
  • 한국어
  • Ladin
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Simple English
  • Svenska
  • Українська
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Silent Hill 2
GeliştiriciBloober Team
YayımcıKonami
BesteciAkira Yamaoka
Arkadiusz Reikowski Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorUnreal Engine 5
PlatformlarPlayStation 5
Microsoft Windows
TürHayatta kalma-korku oyunu
ModTek oyunculu oyun
Resmî sitekonami.com/games/silenthill/2r/

Silent Hill 2, Bloober Team tarafından geliştirilen ve Konami Digital Entertainment tarafından yayımlanan 2024 yapımı bir hayatta kalma korku oyunudur. Başlangıçta Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) bünyesindeki bir grup olan Team Silent tarafından geliştirilen 2001 yapımı video oyunu Silent Hill 2'nin yeniden yapımıdır. Orijinal oyundaki gibi baş karakter James Sunderland, 3 yıl önce ölmüş olan karısı Mary'den bir mektup alır. Mary mektupta onu Silent Hill'de beklediğini yazmıştır.

Silent Hill 2'nin yeniden yapımı Ekim 2022'de resmî olarak duyuruldu. Oyunun yönetmenliğini Bloober Team'den Mateusz Lenart üstlenirken yapımcılığını Konami'den Motoi Okamoto üstlendi. Orijinal oyunda yaratık tasarımcısı ve besteci olarak görev yapan Masahiro Ito ve Akira Yamaoka geliştirmede aktif rol aldı.

Silent Hill 2, 8 Ekim 2024'te PlayStation 5 ve Windows için piyasaya sürüldü. Oyun eleştirmenlerden genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve piyasaya sürülmesinden sonraki üç gün içinde bir milyon kopya sattı.

"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Silent_Hill_2_(video_oyunu,_2024)&oldid=36246095" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 2024 video oyunları
  • Kurguda baba katli
  • Kurguda eş katli
  • Güvenilmez anlatıcı
  • Konami oyunları
  • PlayStation 5 oyunları
  • Psikolojik korku oyunları
  • Video oyunlarında ırza geçme
  • Silent Hill oyunları
  • Tek oyunculu video oyunları
  • Hayatta kalma korku oyunları
  • Yeniden düzenlenen video oyunları
  • Amnezi ile ilgili video oyunları
  • Polonya'da geliştirilen video oyunları
  • Akira Yamaoka'nın müziğini yaptığı video oyunları
  • Konusu Maine'de geçen video oyunları
  • Microsoft Windows oyunları
  • Farklı sonlar içeren video oyunları
  • Video oyunlarında intihar
  • Unreal Engine 5 oyunları
  • Bloober Team oyunları
  • Sayfa en son 10.57, 23 Ekim 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Silent Hill 2 (video oyunu, 2024)
Konu ekle