Sickhead Games - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kaynakça

Sickhead Games

  • English
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Sickhead Games logosu

Sickhead Games, LLC, 2002'de kurulmuş bağımsız bir Amerikan oyun geliştirme stüdyosudur. En çok çoklu platform sıra tabanlı strateji oyunu ARMED! ile tanınır, MonoGame çerçevesiyle[1] ve Torque oyun motorları serisi ile olan ilişkisi ve TowerFall Ascension,[2] Stardew Valley,[3] dahil olmak üzere çeşitli PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One ve Nintendo Switch indie oyun bağlantı noktalarının geliştirilmesi Darkest Dungeon,[4] Octodad: Dadliest Catch,[5] ve Axiom Verge.[6][7]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Chapple, Craig (26 Mart 2014). "MonoGame on Lowering the Barrier to Entry for Consoles". Develop. 29 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  2. ^ Sarkar, Samit (14 Mart 2014). "TowerFall creator: Sony was 'super proactive' in bringing about PS4 version". Polygon. 19 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mart 2023. 
  3. ^ Osborn, Alex (13 Haziran 2016). "E3 2016: Stardew Valley Coming To Consoles". IGN. 27 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Eylül 2016. 
  4. ^ Purchese, Robert (27 Nisan 2016). "Darkest Dungeon delayed a bit on PS4 and Vita". Eurogamer. 25 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2016. 
  5. ^ Tibitoski, Phil (20 Mayıs 2015). "Octodad: Dadliest Catch Wriggles Onto PS Vita May 26th". PlayStation.com. Sony Computer Entertainment. 1 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mart 2023. 
  6. ^ Happ, Tom (31 Mart 2016). "Axiom Verge Comes to PS Vita April 19". PlayStation.com. Sony Computer Entertainment. 30 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mart 2023. 
  7. ^ Happ, Tom (14 Eylül 2016). "Achievement Unlocked!". Axiom Verge. 16 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Eylül 2016. 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Sickhead_Games&oldid=34426740" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 2002'de Amerika Birleşik Devletleri'nde kurulan oluşumlar
  • Teksas merkezli yazılım şirketleri
  • Dallas merkezli kuruluşlar
  • Amerika Birleşik Devletleri merkezli video oyunu şirketleri
  • 2002'de kurulan video oyunu şirketleri
  • Sayfa en son 08.02, 1 Aralık 2024 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Sickhead Games
Konu ekle