RealFlow - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Tanım
  • 2 Eklentiler
  • 3 Kaynakça
  • 4 Dış bağlantılar

RealFlow

  • Català
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Nederlands
  • Русский
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Realflow
Realflow 2014, Windows 7 üzerinde
GeliştiriciNext Limit Technologies
İlk yayınlanma1998
İşletim sistemiOS X, Microsoft Windows, Linux
TürFluid simulation, 3D computer graphics, computer physics engine
Resmî sitesirealflow.com

Realflow, sıvı dinamiğini gerçekçi olarak bilgisayar ortamında üretmenizi sağlayan Next Limit teknolojileri tarafından Madrid, İspanya'da geliştirilmiş bir yazılımdır. Next Limit, Realflow için geliştirmiş olduğu eklentiler aracılığı ile, üretmiş olduğunuz dataları Autodesk Maya, Autodesk 3D Studio Max, Cinema 4D programlarında kullanmanıza olanak sağlar. Yine diğer eklentilerle 3D yazılımlardan katı model, animasyonları kendi sahnenize eklemenizi sağlar.

Tanım

[değiştir | kaynağı değiştir]

RealFlow teknolojiler parçacık tabanlı similasyonlar üretir[1] Bu parçacıklar farklı özellikleri ile hızlı bir şekilde yönetmenizi sağlar. Gerçek dünyada var olan rüzgar, yer çekimi gibi birçok etkeni rahatlıkla üretebilir ve sıvı parçacıklara etki edebilirsiniz.

RealFlow Renderkit (RFRK)[2] bir render alma araç kitidir, bu araç aracılığı ile üretmiş olduğunuz dinamikleri başka bir render alma motoruna ihtiyaç duymaksızın kendi ekranında render alabilirsiniz.[3]

Eklentiler

[değiştir | kaynağı değiştir]

3D Yazılımlarla kullanılabilecek Eklentiler

  • 3ds Max
Version Windows 32 Windows 64 OS X 32 OS X 64 Linux 32 Linux 64
2013 Hayır Evet - - - -
2014 Hayır Evet - - - -
2015 Hayır Evet - - - -
2020 Hayır Evet - - - -
  • Cinema 4D
Version Windows 32 Windows 64 OS X 32 OS X 64 Linux 32 Linux 64
R13 Evet Evet Hayır Evet - -
R14 Evet Evet Hayır Evet - -
R15 Evet Evet Hayır Evet - -
  • Houdini (Production Bundles)
Version Windows 32 Windows 64 OS X 32 OS X 64 Linux 32 Linux 64
13.0376 Evet Evet Hayır Evet Evet Evet
14.0.201.13 Hayır Evet Hayır Evet Hayır Evet
  • Lightwave
Version Windows 32 Windows 64 OS X 32 OS X 64 Linux 32 Linux 64
11 Evet Evet Hayır Evet - -
11.5 Evet Evet Hayır Evet - -
11.6.3 Evet Evet Hayır Evet - -
  • Maya
Version Windows 32 Windows 64 OS X 32 OS X 64 Linux 32 Linux 64
2008 Evet Evet Evet Evet Evet Evet
2009 Evet Evet Evet Evet Hayır Evet
2010/2011/2011.5 Evet Evet Evet Evet Hayır Evet
2012 Evet Evet Evet Evet Hayır Evet
2013/2013.5 - Evet - Evet Hayır Evet
2014 - Evet - Evet - Evet
2015 Evet Evet Hayır Evet Evet Evet
  • XSI
Version Windows 32 Windows 64 OS X 32 OS X 64 Linux 32 Linux 64
2011 Evet Evet - - Evet Evet
2012/2013 Evet Evet - - Evet Evet
2014 - Evet - - - Evet
2015 - Evet - - - Evet

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2016. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2016. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 13 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2016. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Resmî site
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=RealFlow&oldid=35798254" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Üç boyutlu grafik tasarım yazılımları
  • Fizik motorları
  • Qt kullanan yazılımlar
Gizli kategoriler:
  • Hiçbir veri sırasıyla bilgi kutusu şablonlarını kullanan maddeler
  • Bilgi alt kutulu maddeler
  • Vikiveri ve Vikipedi üzerindeki resmî site verisi farklı olan sayfalar
  • Sayfa en son 09.26, 9 Ağustos 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
RealFlow
Konu ekle