Prey 2 - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

Prey 2

  • Deutsch
  • English
  • Русский
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bu madde hiçbir kaynak içermemektedir. Lütfen güvenilir kaynaklar ekleyerek madde içeriğinin geliştirilmesine yardımcı olun. Kaynaksız içerik itiraz konusu olabilir ve kaldırılabilir.
Kaynak ara: "Prey 2" – haber · gazete · kitap · akademik · JSTOR
(Temmuz 2024) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin)
Prey 2
GeliştiriciHuman Head Studios
YayımcıBethesda Softworks
YönetmenChris Rhinehart
Tasarımcı
  • Ben Gokey
  • Ted Halsted
  • Nathan Cheever
ProgramcıPaul MacArthur
SanatçıJames Sumwalt
Randy Redetzke
SenaristJason L. Blair
BesteciJason Graves
Mark Morgan
Motorid Tech 4
PlatformMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Çıkışİptal edildi
TürBirinci şahıs nişancı
ModTek oyunculu oyun

Prey 2: 2006 yılında çıkarılan ilk oyun olan Prey 1'den yaklaşık 5 yıl sonra Human Head Studios tarafından yapımına başlanılan serinin ikinci oyunudur. Oyun, uzay ve bilimkurgu temalı bir FPS'dir.

Prey 2, yapım aşamasının sonuna yaklaşılırken gerekli potansiyel görünmediği gerekçesiyle Kasım 2014 tarihinde yapımına son verilmiştir. Resmi yayıncısı konumunda bulunan Bethesda Softworks başkan yardımcısı Pete Hines, oyunun iptaline gerekçe olarak "Oyunun nereye doğru gitmesi ve ne olması gerektiğini belirleyemedik. Bitirmek üzere olsakta oyun için bir başarı yolu göremedik. Bu karar bizim için zor olsa da iptal etmeyi uygun gördük" açıklamasında bulunmuştur.

"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Prey_2&oldid=36557147" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Bilimkurgu video oyunları
  • Bethesda Softworks oyunları
  • İptal edilen PlayStation 3 oyunları
  • İptal edilen Xbox 360 oyunları
  • Birinci şahıs nişancı oyunları
  • PlayStation 4 oyunları
  • Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
  • Microsoft Windows oyunları
  • Xbox One oyunları
  • Başkahramanının cinsiyeti seçilebilen oyunlar
  • 2017 video oyunları
  • CryEngine oyunları
  • Açık dünya video oyunları
  • Farklı sonlar içeren video oyunları
  • Konusu uzayda geçen video oyunları
  • Retrofütüristik video oyunları
  • Arkane Studios oyunları
  • Mark Morgan'ın müziğini yaptığı video oyunları
Gizli kategori:
  • Kaynakları olmayan maddeler Temmuz 2024
  • Sayfa en son 20.19, 22 Aralık 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Prey 2
Konu ekle