Oyun tasarımı - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Ayrıca bakınız
  • 2 Kaynakça

Oyun tasarımı

  • Беларуская
  • Dansk
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Français
  • Bahasa Indonesia
  • Ido
  • 日本語
  • 한국어
  • Norsk bokmål
  • Português
  • Română
  • Slovenčina
  • Српски / srpski
  • Tagalog
  • Tiếng Việt
  • 中文
  • 粵語
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Taslak simgesiBir oyun ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.

Oyun tasarımı, çoğunlukla analog, bir oyunun mekaniklerini, sistemlerini, kurallarını ve oynanışını oluşturma ve biçimlendirme sürecidir. Oyun tasarımı süreçleri; masa oyunları, kart oyunları, zar temelli oyunlar, kumarhane oyunları, rol yapma oyunları, sporlar, savaş oyunları ve simülasyon oyunları gibi farklı türlere uygulanır.

Monopoly için Charles Darrow’un 1935 tarihli patenti, prototip aşamasında geliştirilen belirli tasarım ögelerini içermektedir. Prototipler, masa oyunu tasarımının özellikle geç safhalarında yaygındır. “prototip çemberleri” tasarımcıların birbirlerinin oyunlarını oynayıp eleştirmelerine olanak sağlar.[1][2]

Elements of Game Design adlı çalışmada oyun tasarımcısı Robert Zubek, oyun tasarımını üç öğe üzerinden tanımlar:[3]

  • Oyun mekaniği ve sistemler: oyundaki kurallar ve nesneler.
  • Oynanış: oyuncu ile bu mekanikler ve sistemler arasındaki etkileşim. Chris Crawford on Game Design adlı eserde oynanış “oyuncunun yaptığı şey” olarak özetlenir.[4]
  • Oyuncu deneyimi: kullanıcıların oyunu oynarken ne hissettiği.

Akademik araştırmalarda oyun tasarımı, oyunları, oyuncuları ve bunların toplum ve kültüdeki yerini inceleyen oyun çalışmaları alanı içinde ele alınır.

Stratejik karar verme süreçlerine odaklanan oyun kuramı ile karıştırılmamalıdır.

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]

Video oyunu tasarımı

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Neyfakh, Leon. “Quest for fun; Sometimes the most addictive new technology comes in a simple cardboard box”. The Boston Globe. 11 Mart 2012.
  2. ^ Wadley, Carma. “Rules of the game: Do you have what it takes to invent the next 'Monopoly'?” Deseret News. 18 Kasım 2008.
  3. ^ Zubek, Robert (18 Ağustos 2020). Elements of Game Design (İngilizce). The MIT Press. ISBN 9780262043915. Erişim tarihi: 13 Kasım 2020. 
  4. ^ Crawford, Chris (2003). Chris Crawford on Game Design. New Riders. ISBN 978-0-88134-117-1. 
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • NKC: ph1097077
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Oyun_tasarımı&oldid=35992718" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Oyun taslakları
  • Oyun tasarımı
Gizli kategoriler:
  • Tüm taslak maddeler
  • NKC tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 01.15, 8 Eylül 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Oyun tasarımı
Konu ekle