Overlord (2007 video oyunu)
| Overlord | |
|---|---|
![]() | |
| Geliştiriciler | Triumph Studios 4J Studios (PlayStation 3) |
| Yayımcı | Codemasters |
| Besteci | Michiel van den Bos |
| Seri | Overlord |
| Platformlar | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Linux, OS X |
| Çıkış | Windows, Xbox 360 PlayStation 3 (Raising Hell) Linux, OS X 21 Temmuz 2016 |
| Tür | Aksiyon rol yapma |
| Modlar | Tek oyunculu, çok oyunculu |
Overlord, Triumph Studios tarafından geliştirilen ve Codemasters tarafından Xbox 360, Microsoft Windows, Linux ve PlayStation 3 için yayınlanan bir aksiyon rol yapma video oyunudur. Oyun, 26 Haziran 2007'de Kuzey Amerika'da, 29 Haziran'da Avrupa'da ve 6 Temmuz'da Avustralya'da piyasaya sürülmüştür.
Geliştirme
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunun geliştirilmesine 2006'nın başlarında başlanmış[1] ve aynı yılın Mayıs ayında duyurulmuştur.[2] Oyun, E3 2006'da tanıtılmıştır.[3] Bir buçuk yılı aşkın geliştirme sürecinin ardından,[1] 2007'de piyasaya sürülen oyun genel olarak olumlu eleştiriler almış[4][5] ve Codemasters'ın o yılki satışlarını artırmasına yardımcı olmuştur.[6] Overlord: Raising Hell adlı bir genişleme paketi, Şubat 2008'de ek çok oyunculu haritalar ve yerel ekranı bölmeli ko-op moduyla birlikte yayınlanmıştır.[7] Raising Hell, ayrıca Haziran 2008'de PlayStation 3 için orijinal oyunla birleştirilerek piyasaya sürülmüştür. Bir devam oyunu olan Overlord II, Haziran 2009'da çıkmış, ardından Wii için Overlord: Dark Legend ve Nintendo DS için Overlord: Minions adlı yan oyunlar gelmiştir.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Overlord, fantastik bir dünyada geçer ve oyuncu, "Minion" adı verilen gremlin benzeri yaratıklar üzerinde kontrol sahibi olan, yarı insan yarı canavar "Overlord" adlı diriltilmiş bir savaşçıyı kontrol eder. Oyuncu, toprakları yeniden fethetmek ve halk üzerinde hakimiyet kurmak için yedi yozlaşmış kahramanı yenmek zorundadır. Oyun, Fable serisindekine benzer bir yozlaşma (ahlaki seçim) mekaniği içerir, ancak oyuncuya "kötü olma… ya da gerçekten kötü olma" seçeneği sunar.[2] Belirli eylemler ve seçimler, hikâye ve oynanış üzerinde farklı etkilere sahiptir. Overlord üçüncü şahıs bakış açısıyla kontrol edilirken, Minion'ların kontrolü gerçek zamanlı strateji unsurları katmakta ve geliştirme sistemleri rol yapma oyunu öğeleri barındırmaktadır. Oyun, kara mizah kullanır ve geleneksel fantezi ortamını ve klişelerini hicveden bir parodidir.[8] Hikâye, Rhianna Pratchett tarafından yazılmıştır.[9]
Overlord: Raising Hell
[değiştir | kaynağı değiştir]2007'de, Codemasters, indirilebilir bir genişleme paketi olan Overlord: Raising Hell'i duyurdu. Bu genişlemenin konusu, beş krallıkta (Mellow Hills, Evernight Forest, Heaven's Peak, Golden Hills ve Ruborian Desert) birer Abyss (Uçurum) belirmesi ve buradaki sakinlerin kaybolmasıdır. Her bir Uçurum'da işkence gören bir kahraman ve bir Abyss Taşı bulunmaktadır. Overlord'un bu taşı ele geçirip Uçurum'un kontrolünü sağlaması için, Wraithler (Uçurum sakinleri) ve düşmüş kahramanlarla savaşması gerekir. Tüm Uçurumların kontrolünü ele geçirdikten sonra, Overlord bu Uçurumları çağıran varlıkla yüzleşecek ve krallığının hakimiyeti için savaşacaktır.[10]
Ek çok oyunculu içerikle birlikte, Raising Hell, 15 Şubat 2008'de PC[11] ve Xbox Live (Xbox 360) için yayınlandı.[7]
Tepkiler
[değiştir | kaynağı değiştir]E3 2006'da, daha piyasaya sürülmeden önce, Overlord, GameSpot'un "E3 2006 Editors' Choice - En Büyük Sürpriz" ödülünü kazandı.[3] Oyunun nihai sürümü, eleştirmenlerden genel olarak olumlu notlar aldı:
Overlord, karanlık mizah anlayışı, yenilikçi minyon kontrol mekaniği ve geleneksel fantezi klişelerini alaya alan özgün yaklaşımıyla dikkat çekti. Eleştirmenler, özellikle oyuncunun kötülük yapma özgürlüğünü ve minyonlarla kurduğu duygusal bağı öne çıkardı. Bu özellikler, oyunu kült statüsüne taşıyan unsurlar oldu.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ a b "Overlord Development Blog - Part One". The Audio Guys. 30 Ağustos 2007. 16 Kasım 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Kasım 2007.
- ^ a b "Overlord Announced". IGN. 2 Mayıs 2006. 29 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Kasım 2007.
- ^ a b "GameSpot's E3 2006 Editors Choice Awards: Best Surprise". GameSpot. 20 Mayıs 2006. 5 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2007.
- ^ "Overlord for Xbox 360". GameRankings. CBS Interactive. 13 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2018.
- ^ "Overlord for PC". GameRankings. CBS Interactive. 12 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2018.
- ^ "US Sales Drive Record Growth for Codemasters". Team Xbox. 19 Kasım 2007. 2 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Aralık 2007.
- ^ a b "Raise Hell Again with Codemasters: Announcing the Launch of New Overlord Content, Now Available for Xbox 360". GameSpot. 15 Şubat 2007. 3 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Şubat 2007.
- ^ Eric Brudvig (9 Temmuz 2007). "Overlord Review (PC)". IGN. 31 Ağustos 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2007.
- ^ Kuchera, Ben (28 Haziran 2007). "Talking with Rhianna Pratchett, writer and co-story designer of Overlord". Ars Technica. 23 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ekim 2023.
- ^ "Overlord: Raising Hell". Codemasters. 7 Kasım 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Kasım 2007.
- ^ "Buy Raising Hell at Direct2Drive". IGN. 15 Şubat 2008. 17 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2008.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- 2007 video oyunları
- Aksiyon-rol yapma oyunları
- Codemasters oyunları
- Parodi video oyunları
- PlayStation 3 oyunları
- Popüler kültürde Yedi Ölümcül Günah
- Hollanda'da geliştirilen video oyunları
- Microsoft Windows oyunları
- MacOS oyunları
- Linux oyunları
- Xbox 360 oyunları
- Tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları
- Triumph Studios oyunları
- Michiel van den Bos'ın müziğini yaptığı video oyunları
- Mark Knight'ın müziğini yaptığı video oyunları
