No, I'm not a Human - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Oynanış ve olay örgüsü
  • 2 Değerlendirme
  • 3 Kaynakça

No, I'm not a Human

  • English
  • فارسی
  • Suomi
  • İtaliano
  • ქართული
  • Latviešu
  • Português
  • Русский
  • Српски / srpski
  • Українська
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bu madde, öksüz maddedir; zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmiş bir bağlantı yoktur. Lütfen ilgili maddelerden bu sayfaya bağlantı vermeye çalışın. (Eylül 2025)

No, I'm not a Human, Rus stüdyosu Trioskaz tarafından geliştirilen ve Critical Reflex tarafından yayınlanan bir korku görsel roman video oyunudur. Oyunun demo sürümü 9 Haziran 2025'te Steam'de yayınlandı.[1] 15 Eylül 2025'te Steam'de yayınlandı.[2] Demo sürümü yalnızca Windows için mevcuttur. PlayStation 5 ve Xbox Series X/S sürümlerinin, oyunun tam sürümüyle birlikte 2025 sonbaharında piyasaya sürülmesi planlanıyor.[3]

Oynanış ve olay örgüsü

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, güneşin aktivitesinin küresel ısınmaya yol açtığı kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor. Gündüz sıcaklıkları tehlikeli derecede yükselince, insanlık gececi bir yaşam tarzına geçerek uyum sağladı. Geceleri insanlar sık sık "Ziyaretçiler" ile karşılaşırlar; bu yaratıklar, neredeyse mükemmel bir şekilde insanları taklit eder, ancak sonunda şüphesiz kurbanlarına saldırırlar. Ziyaretçilerin yerin altından çıktıkları ve bu durumun onları gerçek insanlardan ayıran ince fiziksel farklılıklar yarattığı söylenir.[4]

Oyun sırasında oyuncu, her gece insanların kapıya gelip barınak istediği evinde yaşar ve oyuncu onları içeri alıp almayacağına karar vermelidir. Gündüzleri, oyuncu misafirlerle etkileşime girebilir ve insan mı yoksa Ziyaretçi mi olduklarını gösterebilecek işaretler olup olmadığını inceleyebilir. Kusursuz ve düzgün dişler, kirli tırnaklar veya kan çanağı gözler gibi özellikler de dahil olmak üzere her gün yeni bir Ziyaretçi işareti ortaya çıkar.[5] Oyunun 4. gecesinde, "Davetsiz Misafir" adlı solgun yüzlü bir misafir gelir ve oyuncuya evde yalnız olup olmadığını sorar. Oyuncu yalnızsa veya yalnız olduğunu söylerse, Davetsiz Misafir kahramanı bilinmeyen bir kadere götürerek oyunu bitirir. Oyuncu evinde birilerinin yaşadığını söylerse, Davetsiz Misafir evde fısıldaşan insanlar duyduğunu ve kahramanın "bu gece şanslı" olduğunu söyler ve ardından ayrılır.

Gündüz aşırı sıcak nedeniyle oyuncunun sınırlı miktarda "enerjisi" vardır. Enerji puanları misafirleri incelemek için harcanır ve günü sonlandırıp gece aşamasına geçmek için oyuncunun tüm enerji puanlarını harcaması gerekir. Bir Ziyaretçi işareti tespit edildiğinde, oyuncudan şüpheli Ziyaretçiyi av tüfeğiyle öldürmesi veya onu bırakıp açıklamasını dinlemesi istenir.[6]

Oyun belirli bir süre sonra sona erer. Evde herhangi bir Ziyaretçi hayatta kalırsa, oyuncuyu öldürür. Tersine, evde Ziyaretçi yoksa ve sadece insan misafirler yaşıyorsa, kahraman evi dış dünyadan izole etmeye karar verir ve yüzeyin artık insan yaşamı için güvenli olmadığını düşünür.

Değerlendirme

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, "korku ve paranoya duygularıyla dolu", "gerçeküstü, stilize bir estetiğe" sahip ve kişinin kendi eylemlerinin ahlaksızlığı konusunda endişe uyandıran bir oyun olarak tanımlandı.[7][8][9] Oyun ayrıca birçok gazeteci tarafından Papers, Please ile karşılaştırıldı.[4][8] 16 Haziran 2025 itibarıyla oyun, Steam'de 500.000'den fazla istekçi topladı.[10]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Donnelly, Joe (8 Haziran 2025). ""An overlooked visitor will kill you": No, I'm Not a Human is one of the weirdest horror games to have ever graced the PC Gaming Show—play its super unsettling demo". PC Gamer (İngilizce). Erişim tarihi: 27 Temmuz 2025. 
  2. ^ No, I'm not a Human - Official Console & Release Window Trailer | The Triple-i Initiative 2025 - IGN (İngilizce). 10 Nisan 2025. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2025 – www.ign.com vasıtasıyla. 
  3. ^ "Anxiety horror thriller No, I'm not a Human launches this fall for PC, later for PS5 and Xbox Series". Gematsu (İngilizce). 10 Nisan 2025. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  4. ^ a b Vincent, Hadley (10 Haziran 2025). "No, I'm not a Human Demo Gets Even Better With Horrifying New Feature". ComicBook.com (İngilizce). Erişim tarihi: 27 Temmuz 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  5. ^ Novichenko, Artur (15 Haziran 2025). "No, I'm Not a Human: All Visitors". Game Rant (İngilizce). Erişim tarihi: 27 Temmuz 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  6. ^ "No, I'm Not a Human is an exercise in balancing fear and reason". Shacknews (İngilizce). 3 Temmuz 2025. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  7. ^ Tailby, Stephen (10 Nisan 2025). "Deduce Friend or Nightmarish Foe in PS5 Horror Game No, I'm Not a Human". Push Square (İngilizce). Erişim tarihi: 27 Temmuz 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  8. ^ a b Petterson, Joel (23 Haziran 2025). "No, I'm not a Human Preview: Creepy, Cursed Creatures Testing Your Conscience". Gamereactor UK (İngilizce). Erişim tarihi: 27 Temmuz 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  9. ^ Afonin, Sergey (28 Nisan 2025). "Что такое No, I'm Not a Human - интервью с разработчиками" (Rusça). Erişim tarihi: 27 Temmuz 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  10. ^ Гайфуллина, Екатерина (20 Haziran 2025). "Аналитик: No, I'm not a Human собрала свыше 500 тысяч вишлистов в Steam". app2top.ru (Rusça). Erişim tarihi: 27 Temmuz 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=No,_I%27m_not_a_Human&oldid=36246158" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 2025 video oyunları
  • Bağımsız video oyunları
  • PlayStation 5 oyunları
  • Tek oyunculu video oyunları
  • Microsoft Windows oyunları
  • Xbox Series X ve Series S oyunları
  • Rusya'da geliştirilen video oyunları
  • Critical Reflex oyunları
Gizli kategoriler:
  • Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler
  • Öksüz maddeler Eylül 2025
  • Sayfa en son 10.58, 23 Ekim 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
No, I'm not a Human
Konu ekle