Liminal mekân - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portali
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Genel Özellikleri
  • 2 Tarihi
  • 3 Kaynakça

Liminal mekân

  • Afrikaans
  • Betawi
  • বাংলা
  • Català
  • Čeština
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • Magyar
  • Հայերեն
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Bahasa Melayu
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Simple English
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bir otelin boş koridorunu tasvir eden bu görsel, Liminal alanının tipik bir örneğidir.

Liminal mekânlar ya da eşikte mekânlar, boş, terkedilmiş alanları temsil eden ve deneyimleyen kişilerde ürkütücü, kimsesiz ve gerçeküstü hisler yaratan bir internet estetiği konusudur. Liminal mekânlar, Arnold van Gennep'in 1909 yılında oluşturduğu ve Victor Turner’ın geliştirdiği Liminality kavramına dayanır ve mimaride genellikle geçiş mekânları olarak tanımlanır. "Liminal mekân kavramı toplumda sıklıkla duymuş olduğumuz “iki arada bir derede kalma” sözüyle de tanımlanabilir. Karar verilemezlik ve bunun yaşattığı boşluk hissi (İng: "feeling of emptiness") ve aşılması gereken bir an olarak bakılır." [1]

Michael Lewis ve Alexander Diel'in Journal of Environmental Psychology'de (Çevre Psikolojisi Dergisi) yayınladıkları bir araştırmaya göre Liminal mekânlar garip veya ürkütücü olabiliyorlar çünkü mimarinin ve fiziksel mekânların “Tekinsiz vadisine” düşüyor.[2] Pulse: The Journal of Science and Culture dergisinde yayımlanan bir makalede, bu ürkütücü atmosferi, gündelik hayattan aşina olunan mekânların genellikle gözlemlenen bağlamından eksik olmasına bağlamıştır.[3] "Richard Rohr, (…) O zaman denenmiş ve doğru olanı bıraktınız, ancak henüz başka bir şeyle değiştiremediniz. Eski konfor bölgeniz ile olası herhangi bir yeni cevap arasında olduğunuz zamandır. Eğer kaygıyı nasıl yeneceğiniz, belirsizlikle nasıl yaşayacağınız, nasıl emanet edeceğiniz ve bekleyeceğiniz konusunda eğitilmediyseniz, bu korkunç bilinmezlikten kaçmak için her şeyi yapacaksınız."[1]

Bu İnternet estetiği konusu, 2019 yılında bir kullanıcı tarafından 4chan'de paylaşılan "The Backrooms" sayesinde popülerlik kazanmıştır. O zamandan beri, Liminal mekân resimleri Reddit, X ve Tiktok gibi tüm internet topluluklarında paylaşılmış ve kendi içinde bir sanat formuna dönüşmüştür.

Genel Özellikleri

[değiştir | kaynağı değiştir]
Bu görsel beklenen bağlamından eksik yani normalde çocuklarla dolu olması beklenen bir oyun alanını boş gösterilmesinin yarattığı tezat izleyicide rahatsızlık hissi uyandırabilir.

Genel olarak, Liminal mekân kavramı geçiş alanlarını ve durumlarını ifade eder bu fiziksel (örneğin koridor, girişler vb.) veya psikolojik (ergenlik dönemi) olabilir.[4] Liminal mekânlar bu geçiş yerlerini (merdiven boşlukları, yollar, koridorlar veya oteller gibi) insanlardan yoksun ve rahatsız edici bir biçimde betimler.[5] Görseller çoğunlukla eski zamanlara ait ve düşük çözünürlüktedir ve çoğunlukla aşina olunan yerlerdir. Mekânlar terkedilmiş ve ışık yetersizdir çoğunlukla karanlıkta kalan bölgeler bulunur. Her zaman ortamda birileri varmış gibi hissedilir fakat kimseler yoktur, kişi yalnızdır. Bu deneyimleyen kişiyi eşikte tutar, bu da gerilim yaratır.[6] Bu estetik; ürkütücülük, gerçeküstülük, nostalji, üzüntü ve hem huzur hem de huzursuzluk ruh hallerini iletebilir.[7]

Cardiff Üniversitesi'nden Alexander Diel ve Michael Lewis'in araştırması, Liminal mekânların rahatsız edici doğasını "Tekinsiz vadiye" bağlamıştır. Bu terim genellikle humanoidlere uygulanan ve belirsiz benzerliklerinin insanda rahatsızlık hissi oluşturmasını ifade eder aynı durum liminal görselleri açıklamak içinde kullanılabilir. Bu durumda, fiziksel mekânlar tanıdık görünebilir ancak yavaşça gerçeklikten sapmaktadır ve bu da ürkütücü hisler uyandırır. Bu liminal mekânların tipik özelliğidir.[2]

Peter Heft, Pulse: the Journal of Science and Culture'daki “Betwixt and Between, Zones as Liminal and Deterritorialized Spaces” makalesinde bu ürkütücülük duygusunu araştırır. Heft, Mark Fisher'ın eserlerinden yararlanarak, birey bir durumu beklentilerinden farklı bir bağlamda gördüğünde böylesi ürkütücü hisleri deneyimleyebileceğini belirtir. Örneğin, yoğun öğretmen ve öğrenci karmaşası olması beklenen bir okul binası, doğal olmayan bir şekilde boş olarak tasvir edildiğinde rahatsız edici hale gelir. Bu “failure of presence” (mevcudiyet başarısızlığı), Fisher tarafından ürkütücü estetik deneyiminin belirgin özelliklerinden biri olarak kabul edilir.[3]

Tarihi

[değiştir | kaynağı değiştir]
The Backrooms'un dijital render olarak tipik bir tasviri.

Liminal mekânları tasvir eden görseller, ilk kez 4chan’de anonim bir kullanıcı tarafından paylaşılan kısa bir 'creepypasta' ile, yani ‘Backrooms’ başlığıyla popülerlik kazandı.[8]. Bu gönderi, sarı halı ve duvar kâğıdıyla donatılmış, boş ve klostrofobik bir iç mekân görseli eşliğinde ‘Backrooms’ başlıklı bir metin yer alıyordu. Metin şu ifadelerle başlıyordu: "Eğer dikkatli olmaz ve gerçekliğin yanlış bir yerinden dışarı ‘noclip’ yaparsan, kendini Backrooms’ta bulursun; eski, nemli halıların pis kokusundan başka bir şeyin olmadığı, tek tip sarının deliliğe sürüklediği, floresan ışıkların son ses vızıldadığı bir yer. Yaklaşık altı yüz milyon kilometrekarelik, rastgele bölünmüş, bomboş odalarda kapana kısılırsın. Yakınlarda bir şeyin dolaştığını duyarsan, Tanrı yardımcın olsun; çünkü o kesinlikle seni duydu.”[9] The Backrooms ayrıca doğaüstü canlıların yaşadığı yer olarak da tasvir edilmiş ve zamanla çevrimiçi kullanıcılar tarafından üretilen yeni katmanlarla genişletilerek kolektif bir internet alt kültür anlatısına dönüşmüştür.

Liminal mekân görüntüleri, internet üzerinde kısa sürede popülerlik kazandı ve Mayıs 2024'e gelindiğinde, /r/LiminalSpace isimli subreddit 723.000 üyeye, X'te liminal mekân görselleri paylaşan @SpaceLiminalBot 1.3 milyon takipçiye ve TikTok'ta #liminalspaces 2 milyardan fazla görüntülenmeye ulaştı.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ a b Özkaya, Ahmet (Mayıs 2020). "Coğrafyanın İki Arada Bir Derede Kalmış Mekanları: Liminal Mekan Nedir?". Evrim Ağacı. 27 Ocak 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2024. 
  2. ^ a b Diel, Alexander; Lewis, Michael (Ağustos 2022). "Structural deviations drive an uncanny valley of physical places". Journal of Environmental Psychology (İngilizce). 82: 101844. doi:10.1016/j.jenvp.2022.101844. 11 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi23 Şubat 2024. 
  3. ^ a b Heft, Peter (2021). "Betwixt and Between: Zones as Liminal and Deterritorialized Spaces" (PDF). Pulse: The Journal of Science and Culture. 17 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF)27 Ocak 2024. 
  4. ^ Neumann, Kimberly Dawn (Eylül 2022). "Liminal Space: What Is It And How Does It Affect Your Mental Health?". Forbes Health. 3 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2024. 
  5. ^ Xiao, Madelyne (Nisan 2021). "The Pleasant Head Trip of Liminal Spaces". The New Yorker. 3 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2024. 
  6. ^ Portal (Mart 2021). "Bu Fotoğraflar Neden RAHATSIZ EDİCİ?". YouTube. 27 Ocak 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2024. 
  7. ^ Pitre, Jake (Kasım 2022). "The Eerie Comfort of Liminal Spaces". The Atlantic. 12 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2024. 
  8. ^ Koch, Karl (Kasım 2020). "Architecture: The Cult Following Of Liminal Space". Musée Magazine. 17 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2024. 
  9. ^ Sandal, Michael L. (Kasım 2020). "The Backrooms Game' Brings a Modern Creepypasta to Life [What We Play in the Shadows]". Bloody Disgusting. 26 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2024. 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Liminal_mekân&oldid=36329928" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • İnternet meme
  • Görsel sanat akımları
  • Creepypasta
  • Sayfa en son 12.55, 2 Kasım 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Hukuk & Güvenlik İletişim Noktaları
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Liminal mekân
Konu ekle