KoGaMa
Bu madde, öksüz maddedir; zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmiş bir bağlantı yoktur. (Haziran 2025) |
| KoGaMa | |
|---|---|
| Geliştirici | Multiverse ApS |
| Platformlar | Windows, Android |
| Çıkış | 17 Eylül 2011 |
| Türler | Oyun oluşturma sistemi, çevrimiçi çok oyunculu oyun |
| Mod | Çok oyunculu oyun |
KoGaMa, Multiverse ApS tarafından geliştirilen Danimarka menşeili[1], çok oyunculu, web veri tabanlı bir oyun sistemidir. KoGaMa, 17 Eylül 2011 yılında Multiverse Aps tarafından piyasaya sürülmüştür. Multiverse ApS 44,9 milyon $ olan bir ödeme karşılığında Kanadalı platform sağlayıcısı olan Lion Gaming'i satın almıştır.[2]
Genel bakış
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyuncu kitlesi
[değiştir | kaynağı değiştir]KoGaMians, oyunu oynayan kullanıcı kitlesine verilen bir isimdir. Oyun hem android üzerinden hem de web sitesi üzerinden oynanabilmektedir. KoGaMa'yı 30 milyonu aşkın oyuncu oynamıştır ve 2,5 milyon oyunun oluşturulmasına katkı sağlamışlardır.[2]
Para birimi
[değiştir | kaynağı değiştir]KoGaMa, oyuncuların oyun içinde avatar adını verdikleri sanal karakterlerini oyun için para birimi olan Gold ile almalarına olanak tanır. Ayrıca kullanıcılar oluşturdukları oyunlara eklemek amacıyla diğer kullanıcılar tarafından oluşturulmuş modelleri satın almak için ya da oyun içinde güçlendirmeler alabilmek için de bu para birimini kullanır. KoGaMa'da Gold kazanmak için birçok yöntem vardır. Bunlardan bazıları şöyledir:
- Oyun içindeki deneyim puanlarına göre oyuncular seviye atlar. Her seviye atlamada oyunculara ödül olarak Gold verilir.
- Kullanıcıların oluşturdukları oyunlardaki güçlendirmeler diğer kullanıcılar tarafından satın alınınca oyunu oluşturan kullanıcı Gold kazanır.
- Kullanıcıların oluşturdukları avatarlar ve modeller diğer kullanıcılar tarafından satın alınınca kullanıcı Gold kazanır.
- Kullanıcılar Gold'u gerçek para birimi ile satın alıp kullanabilirler.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Novac, Dragos. "Multiverse Aps". Nordic 9 (İngilizce). 14 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Haziran 2025.
- ^ a b Mulligan, Richard (10 Haziran 2024). "KoGaMa developer targets online gaming entry through Lion Gaming acquisition". iGB (İngilizce). 25 Temmuz 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Haziran 2025.