Heart of Darkness (video oyunu) - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Hikâye
  • 2 Oynanış
  • 3 Yapım aşaması ve sonuçlar
  • 4 Kaynakça

Heart of Darkness (video oyunu)

  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Français
  • Galego
  • Magyar
  • İtaliano
  • Ladin
  • Polski
  • Português
  • Русский
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi

Heart of Darkness, 1998 yılında Amazing Studio tarafından tasarlanıp Interplay tarafından dağıtılan Windows tabanlı bilgisayar ve Playstation oyunudur.[1] 2001 yılında Gameboy Advance sürümü duyurulmuş olsa dahi daha sonra haber alınamamıştır. Orkestral müzik kullanılarak çıkarılan ilk oyunlardan birisidir.

Hikâye

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, en iyi dostu köpeği Whisky olan Andy'nin hikâyesini anlatır. Andy öğretmeninden nefret eden, karanlıktan çok korkan bir çocuktur. Günlerden birinde Andy ve Whisky parkta iken bir güneş tutulması meydana gelir, tutulma anında köpeği Whisky yokolmuştur. Andy ise derhal ağaçevine koşar, hazırlığını yapar ve uzay gemisine atlayıp köpeğini geri getirmek adına bir yolculuğa çıkar.[2]

Oynanış

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun 2 boyutlu bir platform oyunu şeklindedir. Ara demolar ise sinematik biçimde oyuncuya sunulur. Oyun, lineer bir yapıdadır, oyun boyunca oyuncu genel platform oyun yapısındaki gibi reflekslere bağlı bırakılsa da birçok yerde bulmacalara yer verilir.

Yapım aşaması ve sonuçlar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun 6 yılda tamamlanmıştır. 6 yılın önemli kısmında sinematik grafikler ve orkestral müzikler üzerinde çalışılmıştır. Oyun iyi yorumlar almış ve 1,5 milyon kopya satabilmeyi başarmıştır.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "Heart of Darkness for PlayStation - GameRankings". gamerankings.com. 1 Mayıs 2019. 1 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2024. 
  2. ^ "GAMECENTER.COM - Reviews - Heart of Darkness". gamecenter.com. 16 Ağustos 2000. 16 Ağustos 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2024. 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Heart_of_Darkness_(video_oyunu)&oldid=36244249" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 1998 video oyunları
  • Platform oyunları
  • PlayStation oyunları
  • Fransa'da geliştirilen video oyunları
  • Microsoft Windows oyunları
  • Infogrames oyunları
  • Interplay Entertainment oyunları
  • İptal edilen Sega Saturn oyunları
  • Ocean Software oyunları
  • Sayfa en son 10.28, 23 Ekim 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Heart of Darkness (video oyunu)
Konu ekle