Grafik kütüphanesi - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Örnekler
  • 2 Ayrıca bakınız
  • 3 Kaynakça

Grafik kütüphanesi

  • العربية
  • Deutsch
  • English
  • Français
  • Magyar
  • İtaliano
  • 한국어
  • தமிழ்
  • Українська
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Kütüphaneler : Simple DirectMedia Layer , Mesa 3D veya GNU C Kütüphanesi . Donanıma yalnızca çekirdek aracılığıyla erişilebilir.

Grafik kütüphanesi ya da grafik API’si, bilgisayar grafiklerinin bir ekrana çizilmesini kolaylaştırmak amacıyla geliştirilen program kütüphaneleridir. Bu kütüphaneler, grafik işlemlerini gerçekleştiren fonksiyonların önceden optimize edilmiş sürümlerini sağlayarak, geliştiricilerin daha hızlı ve verimli bir şekilde grafiksel içerik üretmesine olanak tanır.

Grafik kütüphaneleri, genellikle iki şekilde çalışabilir:

  • Yazılım tabanlı: Tüm çizim işlemleri yalnızca işlemci (CPU) üzerinde gerçekleştirilir. Bu yaklaşım, donanım kaynaklarının sınırlı olduğu gömülü sistemlerde yaygındır.
  • Donanım hızlandırmalı: Grafik işleme görevleri, grafik işlem birimi (GPU) tarafından gerçekleştirilir. Bu yöntem, masaüstü bilgisayarlar, dizüstü bilgisayarlar ve oyun konsolları gibi cihazlarda daha yaygındır.

Programcılar, grafik kütüphaneleri sayesinde düşük seviyeli grafik işlemleriyle uğraşmak zorunda kalmaz; bunun yerine yüksek seviyeli fonksiyonları kullanarak görüntü oluşturabilirler. Bu, geliştirme sürecini kolaylaştırır ve daha karmaşık grafik uygulamalarının hayata geçirilmesini sağlar.

Grafik kütüphaneleri başta video oyunları, simülasyon sistemleri ve etkileşimli uygulamalarda kullanılmaktadır. Bu kütüphanelerin, profesyonel video prodüksiyon yazılımları (örneğin Pixar RenderMan) ile olan ilişkileri bu bağlamda ele alınmamaktadır.

İşletim Sistemleri genelinde en son Grafik Kütüphanesi kullanımı:
OS Vulkan Direct X GNMX Metal
Windows 10 Ücretsiz, Nvidia and AMD Ücretsiz, MS Hayır Hayır
Mac Ücretsiz, MoltenVK Hayır Hayır Ücretsiz, Apple
Linux Ücretsiz Hayır Hayır Hayır
Android Ücretsiz Hayır Hayır Hayır
iOS Ücretsiz, MoltenVK Hayır Hayır Ücretsiz, Apple
Tizen in Development Hayır Hayır Hayır
Sailfish in Development Hayır Hayır Hayır
Xbox One Hayır Ücretsiz Hayır Hayır
[Orbis OS] (PS4) Hayır Hayır Ücretsiz Hayır
Nintendo Switch Ücretsiz Hayır Hayır Hayır
HarmonyOS Ücretsiz Hayır Hayır Hayır
OpenHarmony Ücretsiz Hayır Hayır Hayır

Örnekler

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Allegro
  • AÇI [en]
  • Kahire (grafikler)[1]
  • DFPSR https://dawoodoz.com/dfpsr.html — GUI araç takımı ve yazılım oluşturucu
  • DirectX [2] — Microsoft tarafından Windows işletim sistemleri ve 'Direct' Xbox altında çalışmak üzere oluşturulmuş bir kitaplık
  • PostScript'i görüntüle [en]
  • emWin [en] [3] — Gömülü Grafik Kütüphanesi
  • FLTK [4] — GUI Araç Takımı ve Grafik Kütüphanesi
  • GTK — bir GUI araç takımı
  • Mesa 3D [en][5]  — OpenGL ve Vulkan'ı uygulayan bir kütüphane
  • Mobil 3D Grafik API'si [en]
  • Qt[6]  — platformlar arası uygulama çerçevesi
  • Kuvars (grafik katmanı) [en]
  • SFML[7]
  • SIGIL [8] — Ses, Giriş ve Grafik Entegrasyon Kütüphanesi
  • Basit DirectMedia Katmanı (SDL)[9]
  • Skia Grafik Kütüphanesi [en][10]
  • X Pencere Sistemi

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • 3D grafik kütüphanelerinin listesi
  • Açık kaynak kod kütüphanelerinin listesi [en]
  • Anti-Tahıl Geometrisi [en]
  • Yazılım geliştirme kiti (SDK)
  • OpenGL ES
  • Grafiksel Widget araç takımı [en] bitmap gösterimlerine çizilen grafiksel kontrol elemanları

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "cairographics.org" 15 Nisan 2025 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. . cairographics.org . Erişim tarihi 2016-01-03 .
  2. ^ "DirectX" . DirectX Grafik ve Oyun (Windows) - MSDN - Microsoft .
  3. ^ "emWin Grafik Kütüphanesi | www.LPCware.com" . 2016-03-29 tarihinde kaynağından arşivlendi .
  4. ^ "FLTK GUI ve Grafik Kütüphanesi | www.fltk.org" 2 Şubat 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. .
  5. ^ ""Mesa 3D Grafik Kütüphanesi"". 30 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2025. 
  6. ^ ""Qt - Ana Sayfa"". 12 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2025. 
  7. ^ *"SFML" . 14 Ağustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  8. ^ "SIGIL: Ses, Giriş ve Grafik Entegrasyon Kütüphanesi" . www.libsigil.com . Erişim tarihi : 2016-06-21 .
  9. ^ ""Basit DirectMedia Katmanı - Ana Sayfa"". 21 Nisan 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2025. 
  10. ^ ""Skia Grafik Kütüphanesi"". 17 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2025. 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Grafik_kütüphanesi&oldid=35879955" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Grafik kütüphaneleri
  • 3D grafik API'leri
  • OpenGL
  • Oyun motorları
Gizli kategori:
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Sayfa en son 21.46, 21 Ağustos 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Grafik kütüphanesi
Konu ekle