GeForce 256 - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Tarihçe
  • 2 Teknik Özellikler
  • 3 Performans ve Etkisi
  • 4 Eleştiriler ve Sınırlamalar
  • 5 Kalıt ve Sonrası
  • 6 Ayrıca bakınız
  • 7 Kaynakça
  • 8 Dış bağlantılar

GeForce 256

  • Čeština
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Eesti
  • Suomi
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Slovenčina
  • Српски / srpski
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bu maddede birçok sorun bulunmaktadır. Lütfen sayfayı geliştirin veya bu sorunlar konusunda tartışma sayfasında bir yorum yapın.
Bu madde, Vikipedi biçem el kitabına uygun değildir. Maddeyi, Vikipedi standartlarına uygun biçimde düzenleyerek Vikipedi'ye katkıda bulunabilirsiniz. Gerekli düzenleme yapılmadan bu şablon kaldırılmamalıdır. (Mart 2025)
Bu madde, öksüz maddedir; zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmiş bir bağlantı yoktur. Lütfen ilgili maddelerden bu sayfaya bağlantı vermeye çalışın. (Mart 2025)
Bu madde hiçbir kaynak içermemektedir. Lütfen güvenilir kaynaklar ekleyerek madde içeriğinin geliştirilmesine yardımcı olun. Kaynaksız içerik itiraz konusu olabilir ve kaldırılabilir.
Kaynak ara: "GeForce 256" – haber · gazete · kitap · akademik · JSTOR
(Mart 2025) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin)

GeForce 256, Nvidia tarafından 1999 yılında piyasaya sürülen ve dünyanın ilk ticari GPU (Grafik İşlemci Birimi) olarak tanıtılan bir grafik kartıdır. "NV10" kod adıyla geliştirilen bu ürün, donanım tabanlı Transform ve Lighting (T&L) özelliğini entegre ederek 3D grafiklerde devrim yaratmış ve modern GPU’ların temelini atmıştır.

Tarihçe

[değiştir | kaynağı değiştir]

GeForce 256, 31 Ağustos 1999’da 299 USD başlangıç fiyatıyla piyasaya sürüldü. Nvidia, bu ürünle birlikte "GPU" terimini literatüre kazandırarak, grafik hesaplamaları CPU’lardan bağımsız hale getirmeyi amaçladı. Dönemin rakipleri arasında 3dfx’in Voodoo3 ve ATI’nin Rage serisi yer alıyordu. GeForce 256, özellikle oyun ve profesyonel render performansıyla öne çıktı.

Teknik Özellikler

[değiştir | kaynağı değiştir]

GeForce 256, TSMC’nin 220 nm üretim prosesiyle üretildi ve aşağıdaki özelliklere sahipti:

Özellik Değer
Mimari NV10 (4x1 işlem hattı)
Çekirdek Frekansı 120 MHz
Bellek Arayüzü 128-bit SDR veya DDR SDRAM
Bellek Hızı 166 MHz (SDR) / 300 MHz (DDR)
Transistör Sayısı 23 milyon
Güç Tüketimi 15W (SDR) / 20W (DDR)
Desteklenen API’ler DirectX 7.0, OpenGL 1.2
  • Transform ve Lighting (T&L): 3D nesnelerin geometrik hesaplamalarını CPU yerine GPU üzerinde işleyerek performansı artırdı.
  • Çoklu Dokulama: Aynı anda 4 dokunun (texture) işlenmesini destekledi.

Performans ve Etkisi

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • GeForce 256, Quake III Arena, Unreal Tournament gibi oyunlarda rakiplerine göre 2-3 kat daha yüksek FPS sağladı.
  • T&L teknolojisi, gerçek zamanlı gölgelendirme ve dinamik aydınlatma efektlerinin önünü açtı.
  • 2000 yılında PC Magazine tarafından "Yılın Ürünü" seçildi.

Eleştiriler ve Sınırlamalar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • DDR bellekli modellerin yüksek fiyatı nedeniyle SDR versiyonları daha çok tercih edildi.
  • DirectX 7 desteği olmasına rağmen, yazılım tarafında T&L optimizasyonu yavaş benimsendi.

Kalıt ve Sonrası

[değiştir | kaynağı değiştir]

GeForce 256, Nvidia’nın piyasa liderliğini başlatan ürün oldu. Ardılı GeForce 2 serisi (NV15) 2000’de piyasaya sürüldü ve performansı 2 katına çıkardı. Günümüzdeki RTX serileri, T&L teknolojisinin evrimleşmiş halini AI ve ışın izleme ile sürdürmektedir.

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Nvidia
  • GPU
  • DirectX

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]

"Nvidia Resmî Sitesi (GeForce 256 Arşivi)". 12 Kasım 1996 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Şubat 2023. 

"TechPowerUp: GeForce 256 Teknik Detaylar". Erişim tarihi: 15 Şubat 2023. 

"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=GeForce_256&oldid=35234380" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • 1999 bilgisayarla ilgili tanıtımları
  • Nvidia ürünleri
  • Ekran kartları
Gizli kategoriler:
  • Düzenlenmesi gereken maddeler Mart 2025
  • Öksüz maddeler Mart 2025
  • Kaynakları olmayan maddeler Mart 2025
  • Sayfa en son 01.45, 18 Nisan 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
GeForce 256
Konu ekle