18 Wheels of Steel
| 18 Wheels of Steel | |
|---|---|
| Tür | Tır simülasyonu |
| Yapımcı | SCS Software |
| Yayımcı | ValuSoft |
| Platformlar | Microsoft Windows |
| İlk yayın | Hard Truck: 18 Wheels of Steel 15 Ağustos 2002 |
| Son yayın | 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2 6 Ocak 2011 |
18 Wheels of Steel, SCS Software tarafından geliştirilen ve ValuSoft tarafından yayımlanan bir tır simülasyonu video oyunu serisidir. Seri, 2002 yılında piyasaya sürülen Hard Truck: 18 Wheels of Steel ile başlamış ve 2011 yılına kadar devam etmiştir.[1] Seri, günümüzdeki popüler tır simülasyonları olan Euro Truck Simulator 2 ve American Truck Simulator oyunlarının atası kabul edilmektedir.
Oyunların temel amacı, Kuzey Amerika yollarında tır şoförlüğü yaparak kargo taşımak, zamanında teslimat yapmak ve kazanılan parayla yeni tırlar alıp şoförler kiralayarak bir lojistik filosu kurmaktır.
Oyunlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Seri, oynanış mekanikleri ve harita yapısı bakımından iki ana döneme ayrılmaktadır. İlk dönem oyunları lojistik yönetimi ve açık dünya taşımacılığına odaklanırken, Extreme Trucker alt serisi zorlu yol koşullarına odaklanmıştır.
Hard Truck: 18 Wheels of Steel (2002)
[değiştir | kaynağı değiştir]Serinin ilk oyunu olan yapım, 15 Ağustos 2002 tarihinde piyasaya sürülmüştür. Hard Truck serisinin bir yan ürünü (spin-off) olarak geliştirilmiştir.
18 Wheels of Steel: Across America (2003)
[değiştir | kaynağı değiştir]23 Eylül 2003'te yayımlanan bu sürüm, grafik motorundaki iyileştirmelerle önceki oyundan ayrılır. Oyunculara 30 farklı şehirde ve tüm Kıta ABD'sinde seyahat etme imkanı sunulmuştur. Bu sürümde 30 tır ve 40'tan fazla dorse seçeneği bulunmaktadır. Önceki oyunun aksine uyku zorunluluğu (sleep timer) bu oyunda kaldırılmıştır.[2]
18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal (2004)
[değiştir | kaynağı değiştir]30 Ağustos 2004'te piyasaya sürülen oyun, serinin en popüler yapımlarından biri kabul edilir. Harita genişletilerek ABD'nin yanı sıra Kuzey Meksika ve Güney Kanada oyuna dahil edilmiştir. Uyku zamanlayıcısı geri getirilmiş ve trafik modeli geliştirilmiştir. Bu oyun OpenGL teknolojisini kullanmaktadır.[3]
18 Wheels of Steel: Convoy (2005)
[değiştir | kaynağı değiştir]1 Eylül 2005'te yayımlanan oyunda grafikler iyileştirilmiş, oyuncuların kabin dışına bakıp aynaları kontrol etmesi gibi detaylar eklenmiştir. Ancak Meksika haritası bu sürümden çıkarılmıştır. 35'ten fazla çekici ve 45'ten fazla kargo çeşidi sunmaktadır.[4]
18 Wheels of Steel: Haulin' (2006)
[değiştir | kaynağı değiştir]8 Aralık 2006'da çıkan Haulin', daha gerçekçi grafikler ve fizik motoru (Prism3D) ile seriyi bir üst seviyeye taşımıştır. Özel müzik listeleri oluşturma ve teslimat sırasında oyunu kaydetme özellikleri eklenmiştir. Çift dorse (double trailers) kullanımı bu oyunla mümkün hale gelmiştir.[5]
18 Wheels of Steel: American Long Haul (2007)
[değiştir | kaynağı değiştir]Haulin' oyununun genişletilmiş bir versiyonu niteliğindedir. Meksika haritası (Chihuahua, Guaymas, Monterrey) güncellenmiş haliyle oyuna tekrar eklenmiş ve şirket isimleri yenilenmiştir.[6]
Extreme Trucker Serisi (2009–2011)
[değiştir | kaynağı değiştir]Serinin konsept değiştirdiği son iki oyundur.
- 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker (2009): Açık dünya oynanışı yerine, dünyanın en tehlikeli yollarında (Yungas Yolu, Tuktoyaktuk Buz Yolu ve Avustralya Outback) görev bazlı taşımacılık sistemine geçilmiştir.[7]
- 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2 (2011): İlk oyuna ek olarak Montana ve Bangladeş haritalarını içerir. Serinin son oyunudur.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyuncular kariyerlerine genellikle bir çalışan olarak başlar ve sermaye biriktirerek kendi çekicilerini satın alırlar. Oyun modları zorluk derecesine göre farklılık gösterir:
- Kampanya Modu: Oyuncu belirli bir sermaye veya borç ile başlar. Kolay seviyede tüm firmalardan iş alınabilirken, Zor seviyede oyuncunun itibar kazanması gerekir.
- Serbest Mod: Herhangi bir kısıtlama olmadan istenilen tır ve güzergahın seçilebildiği moddur.
Ekonomi ve Yönetim
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyuncular, kazandıkları parayla otellerden veya iş bulma kurumlarından şoför kiralayabilirler. Kiralanan şoförlerin yetenek puanları (rating), teslimat sürelerini ve kaza yapma olasılıklarını etkiler. Oyuncular filolarını genişlettikçe, işçileri belirli rotalara veya firmalara atayabilirler.
Trafik Kuralları ve Polis
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunda gerçekçi bir trafik cezası sistemi bulunmaktadır. Arayüzdeki polis yıldızları, oyuncunun aranma seviyesini gösterir. Ceza gerektiren durumlar şunlardır:
- Kırmızı ışıkta geçmek.
- Hız sınırını aşmak.
- Ters şeritten gitmek.
- Hatalı sollama veya kaza yapmak.
- Akşam saatlerinde (genellikle 18:00 sonrası) farları yakmamak.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Hard Truck: 18 Wheels of Steel Critic Reviews for PC". Metacritic. Erişim tarihi: 23 Aralık 2025.
- ^ "18 Wheels of Steel: Across America Critic Reviews". Metacritic. Erişim tarihi: 23 Aralık 2025.
- ^ "18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal Reviews". Metacritic. Erişim tarihi: 23 Aralık 2025.
- ^ "18 Wheels of Steel: Convoy Reviews". Metacritic. Erişim tarihi: 23 Aralık 2025.
- ^ "18 Wheels of Steel: Haulin' Critic Reviews". Metacritic. Erişim tarihi: 23 Aralık 2025.
- ^ "18 Wheels of Steel: American Long Haul Reviews". Metacritic. Erişim tarihi: 23 Aralık 2025.
- ^ "18 Wheels of Steel: Extreme Trucker Reviews". Metacritic. Erişim tarihi: 23 Aralık 2025.