Square Enix Collective - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Yayınlanan oyunlar
  • 2 Kaynakça

Square Enix Collective

  • English
  • Português
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bu madde, öksüz maddedir; zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmiş bir bağlantı yoktur. Lütfen ilgili maddelerden bu sayfaya bağlantı vermeye çalışın. (Haziran 2023)
Square Enix Collective
TipAlt şirket
EndüstriVideo oyunları
Kuruluş2014[1]
Genel merkeziBlackfriars, Londra, Birleşik Krallık
Önemli kişilerPhil Elliot
SahibiSquare Enix Europe
Çalışan sayısı4
Web sitesihttps://collective.square-enix.com/

Square Enix Collective, Square Enix Europe'un bağımsız oyun farkındalık girişimi ve bölümüdür.[2] 2014 yılında Phil Elliot tarafından yaratılan oluşum, kendini geliştiricinin oyununun yaratıcı kontrollerini korurken yayınlamasına yardımcı olan "bağımsız geliştiriciler için hizmet sağlayıcı" olarak adlandırmaktadır.[1][3]

2016'da, Collective ile çalışmak isteyen geliştiriciler için süreç şu şekildeydi: Geliştiriciler, şirkete sürekli olarak bir satış konuşması sunacaktı. Sahalar daha sonra Collective'in web sitesi aracılığıyla halka sunulacak ve haftada bir kez, herkesin kendilerini heyecanlandıran projelere oy vermesi için bir oylama süreci yapılacaktı. Oylama süreci, Collective'in hangi geliştiricilere yardımcı olacağı konusunda tek belirleyici olmasa da, çok önemli bir rol oynadı.[4] Square Enix, oyun gelirinin ücretlerden sonra yüzde beşini aldı.[5] Başta Collective, kitle fonlaması için Indiegogo ile ortaklık kurmuştu.[6][7]

Kuruluşundan bu yana 167 oyun için kampanya yürüttüler,[8] Kickstarter bağışları toplamasına yardımcı oldular ve 12 oyun yayınladılar.[9] Kampanyaları olan önemli oyunlar arasında Moonlighter, Ultimate Chicken Horse ve Moon Hunters yer alıyor.

Ekim 2018'de şirket, platformlarını kampanya küratörlüğüne kapatıp onun yerine kamuoyu yoklaması unsuru olmadan daha büyük ve spesifik ürünlere odaklanacaklarını duyurdu.[10]

Yayınlanan oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
Ana madde: Square Enix Europe oyunları listesi
Yayın tarihi Başlık Geliştirici Platformlar Kaynakça
2016 Goetia Sushee Microsoft Windows, OS X, Linux [11]
2016 The Turing Test Bulkhead Interactive PS4, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch [12]
2017 Tokyo Dark Cherrymochi Microsoft Windows [13]
2017 Children of Zodiarcs Cardboard Utopia Cardboard Utopia [14]
2017 Black the Fall Sand Sailor Studio Microsoft Windows, PS4, Xbox One [15]
2017 Deadbeat Heroes Deadbeat Productions Deadbeat Productions [15]
2017 Oh My Godheads Titutitech Titutitech [15]
2018 Octahedron: Transfixed Edition Demimonde Demimonde [16]
2018 Fear Effect Sedna Sushee Microsoft Windows, PS4, Xbox One, Switch
2018 Forgotton Anne ThroughLine Games macOS, Microsoft Windows, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android [17]
2018 Boundless Wonderstruck Games Microsoft Windows
2019 Battalion 1944 Bulkhead Interactive Microsoft Windows [18]
2021 Circuit Superstars Original Fire Games PS4, Xbox One, Steam, Switch [19]
2022 PowerWash Simulator FuturLab Microsoft Windows [20]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ a b Heaney, Duncan. "What is Square Enix Collective?". Square Enix. 31 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "collectiveinterview" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: Kaynak gösterme)
  2. ^ "SQUARE ENIX | Collective - About". collective.square-enix-games.com. 20 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ Greene (16 Haziran 2015). "Square Enix Collective is Square Enix's effort to support indies". VentureBeat. 19 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2019. 
  4. ^ Couture (7 Nisan 2016). "What Square Enix Collective looks for in indie games it assists". Gamasutra. 19 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2019. 
  5. ^ Dring, Christopher (9 Mart 2017). ""People will be cynical about our intentions" - Square Enix Collective". GamesIndustry.biz. 24 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2020. 
  6. ^ "Details for developers - how Collective works | Square Enix Collective". Square Enix. 26 Haziran 2014. 26 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  7. ^ "Square Enix adopts crowdfunding model for new program". Gamasutra (İngilizce). 8 Ekim 2013. 10 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  8. ^ "Archive | Square Enix Collective". 31 Temmuz 2019. 31 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  9. ^ "SQUARE ENIX | Collective - Games". collective.square-enix-games.com. 20 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mart 2021. 
  10. ^ "Closing Submissions for 2018". Square Enix Collective. Slyrebirth. 31 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019. 
  11. ^ "Goetia". Goetia Store Page. Steam. 26 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019. 
  12. ^ Craddock, Ryan (24 Ocak 2020). "Square Enix Collective Reveals First-Person Puzzle-Shooter The Turing Test For Nintendo Switch". Nintendo Life. 24 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2020. 
  13. ^ "Tokyo Dark". Tokyo Dark. Cherrymochi. 16 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019. 
  14. ^ Knezevic, Kevin (18 Temmuz 2017). "Classic-Style PS4/PC Tactical RPG Children Of Zodiarcs Out Now". GameSpot. 9 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  15. ^ a b c Smith, Adam (16 Mart 2017). "Square Enix Collective bringing seven games to Rezzed". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 7 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  16. ^ "Review: Octahedron: Transfixed Edition - Twitch Platforming In Yet Another Definitive Switch Port". Nintendo Life. 14 Ocak 2019. 17 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  17. ^ "Forgotton Anne". Forgotton Anne. 22 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019. 
  18. ^ "Square Enix acquires stake in Bulkhead Interactive". Square Enix. 6 Kasım 2018. 6 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  19. ^ "Circuit Superstars". Square Enix. 4 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019. 
  20. ^ "PowerWash Simulator launches July 14th on Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 10 & Steam!". 10 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2022. 
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Square_Enix_Collective&oldid=33132661" sayfasından alınmıştır
Kategori:
  • Square Enix
Gizli kategoriler:
  • Kaynak gösterme hatası bulunan maddeler
  • Öksüz maddeler Haziran 2023
  • Sayfa en son 19.53, 13 Haziran 2024 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Square Enix Collective
Konu ekle