Quick time event - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kaynakça

Quick time event

  • Azərbaycanca
  • Беларуская
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Հայերեն
  • İtaliano
  • 日本語
  • 한국어
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • ไทย
  • Українська
  • 中文
  • 粵語
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Temsili bir quick time event; oyuncu kendisine gelen toptan kaçınmak için hemen X'e basmalıdır.

Quick time event ya da kısaltmasıyla QTE, video oyunlarında uygulanan ve oyuncuyu ekranda beliren seçenekler arasında hızlıca seçim yapmaya zorlayan bağlama duyarlı oynanış yöntemi. Terimin yaratıcısı Shenmue'de bu sistemi kullanan ve oyunun yönetmenliğini yapan Yu Suzuki olarak kabul edilmektedir.

Oyun akışının içerisinde kullanıldığı gibi ara sahnelerde oyuncuyu tamamen oyundan uzaklaştırmamak için bir yöntem olarak da yararlanılmaktadır.[1] Oyun tasarımcısının oyunun standart kontrol şeması yoluyla ifade edilemeyen eylem dizileri oluşturmasına müsaade eden bu yöntemle oyuncu saniye ya da saniyeler içerisinde sunulan seçeneklerden birini seçmeye zorlanmakta, seçime göre hikâye şekillenmektedir. Quick time event'ler bazı oyunlarda ustalıkla kullanılarak oyun zevkini artırırken bazı oyunlarda ise eleştiri konusu olmaktadır.[2] Yoğun kullanıldığında oyunun akışını bozan bu yöntem ayrıca oyuncuyu ustalaşana kadar aynı bölümleri defalarca oynamak zorunda bırakabilmektedir.[3]

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Adakaner, Alkan (17 Şubat 2013). "Quick Time Event'in Tanımı ve Tarihçesi". Bölüm Sonu Canavarı. 26 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2019. 
  2. ^ "Crytek Ryse'ın QTE Eleşitrisine Yanıt Verdi". Oyungezer. 17 Haziran 2013. 26 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2019. 
  3. ^ Tufan, Osman (15 Haziran 2013). "Ryse için Ağır Eleştiriler". ShiftDelete. 26 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2019. 
  • g
  • t
  • d
Video oyunu terimleri
Video oyunu terimleri listesi
Nitelikler
  • Can
  • Tecrübe puanı
  • Büyü
  • Kritik vuruş
Karakterler
  • Boss
  • Bot
  • NPC
  • Oynanabilir karakter
Oyun mekanikleri
  • İtem
    • Envanter
  • Karakter gelişimi
  • Oyun arayüzü
  • Portal
    • Işınlanma
  • Savaş sisi
  • Görünmez duvar
  • Ara sahne
  • Bekleme ekranı
  • Tekrar oynanabilirlik değeri
  • Kayıtlı oyun
  • Scripted sequence
  • Parola
  • Görüş hattı
  • Stats
  • Kalıcı ölüm
  • Status effect
  • Tur
  • Çarpışma algılama
  • Quick time event
  • Random encounter
  • Tank controls
  • Konuşma ağacı
  • Görev
görünüm
  • Yok edilebilir Çevre
  • Klonlanmış mekan
  • Bölüm
  • Mini-map
  • Açık dünya
  • Persistent world
  • Prosedürel içerik üretimi
Hareket
  • Roket zıplaması
  • Strafing
  • Trickjump
Modlar
Oyuncu tipi
  • Tekli oyuncu
  • Çoklu oyuncu
  • Devasa çok oyunculu
Rekabet
  • E-spor
  • Speedrun
Oyun türü
  • Bayrak kapmaca
  • Ölüm karşılaşması
  • LMS
  • Hayatta kalma
Oynanış türü
  • PVE
  • PVP
  • Co-op
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Quick_time_event&oldid=32199043" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Video oyunlarında oynanış
  • İngilizce ifadeler
  • Sayfa en son 06.41, 20 Mart 2024 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Quick time event
Konu ekle