Havok (yazılım) - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Kaynakça
  • 2 Ayrıca bakınız
  • 3 Dış bağlantılar

Havok (yazılım)

  • العربية
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Հայերեն
  • İtaliano
  • 日本語
  • ქართული
  • 한국어
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 中文
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
(Havok (fizik motoru) sayfasından yönlendirildi)
Havok Physics
GeliştiriciHavok
İşletim sistemiWindows, Windows RT, Windows Phone, Unix, Linux, Android, OS X, iOS, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS2, PS3, PS4, PSP, PSVITA, GameCube, Wii, Wii U
LisansÖzel mülk / Shareware
Resmî sitesihttp://havok.com/

Havok Physics, İrlanda şirketi Havok tarafından yapılan bir fizik motorudur. Cisimlerle diğer karakterlerin gerçek zamanlı etkileşimini sağlamak ve cisimlere fizik tabanlı 3 boyut özelliği kazandırmak amacıyla bilgisayar ve video oyunları için tasarlanmıştır. Ayrıca Havok Fizik Assassin's Creed oyunlarında kullanılmıştır. Çok ünlü Autodesk şirketinin ürettiği animasyon motorlarında da Havok fizik kullanılmıştır.

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Açık Dinamik Motoru (İngilizce) [en]
  • PhysX (İngilizce) [en]
  • Bullet (İngilizce) [en]

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Havok sitesi 25 Ağustos 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
  • Havok Motoru'nun kullanıldığı başlıklar 5 Eylül 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
  • Havok Kumaş Görüntüleri 18 Ağustos 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
  • g
  • t
  • d
Fizik motorları
  • Düşüş fiziği
  • Fiziğe dayalı animasyon
  • Oyun fiziği
  • Prosedürel animasyon
  • Ragdoll fiziği
Özgür ve
açık kaynaklı
  • Box2D
  • Bullet
  • Cannon.js
  • Bullet
  • Newton Game Dynamics
  • Open Dynamics Engine
  • OPAL
  • Physics Abstraction Layer
  • PhysX
  • Phyz
  • Project Chrono
  • Siconos
  • Simulation Open Framework Architecture
  • Tokamak
Sahipli
  • AGX Multiphysics
  • Algodoo
  • Chipmunk
  • Digital Molecular Matter
  • Euphoria
  • Havok
  • Reactor
  • Vortex
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Havok_(yazılım)&oldid=35857109" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
  • Fizik motorları
  • Sanal gerçeklik
  • Oyun motorları
  • Intel
  • Microsoft'un satın almaları
Gizli kategoriler:
  • Hiçbir veri sırasıyla bilgi kutusu şablonlarını kullanan maddeler
  • Bilgi alt kutulu maddeler
  • Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
  • Sayfa en son 14.30, 18 Ağustos 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Havok (yazılım)
Konu ekle