Üç boyutlu film - Vikipedi
İçeriğe atla
Ana menü
Gezinti
  • Anasayfa
  • Hakkımızda
  • İçindekiler
  • Rastgele madde
  • Seçkin içerik
  • Yakınımdakiler
Katılım
  • Deneme tahtası
  • Köy çeşmesi
  • Son değişiklikler
  • Dosya yükle
  • Topluluk portalı
  • Wikimedia dükkânı
  • Yardım
  • Özel sayfalar
Vikipedi Özgür Ansiklopedi
Ara
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç
  • Bağış yapın
  • Hesap oluştur
  • Oturum aç

İçindekiler

  • Giriş
  • 1 Gözün üç boyutlu görmesi
  • 2 3D filmlerin tarihi
    • 2.1 The Power of Love
  • 3 3D “Live action”
  • 4 3D animasyon
  • 5 2D’nin 3D’ye çevrilmesi
  • 6 3D gözlükler
    • 6.1 Anaglif gözlük
    • 6.2 Kutuplaşmış gözlük
    • 6.3 Active Shuttered 3D gözlükler
  • 7 Kaynakça

Üç boyutlu film

  • Afrikaans
  • العربية
  • བོད་ཡིག
  • Català
  • کوردی
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Frysk
  • עברית
  • हिन्दी
  • Hrvatski
  • Հայերեն
  • Bahasa Indonesia
  • İtaliano
  • 日本語
  • ქართული
  • 한국어
  • മലയാളം
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Norsk nynorsk
  • Norsk bokmål
  • ਪੰਜਾਬੀ
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Srpskohrvatski / српскохрватски
  • Slovenčina
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • தமிழ்
  • ไทย
  • Українська
  • Oʻzbekcha / ўзбекча
  • Tiếng Việt
  • 吴语
  • მარგალური
  • 中文
  • 粵語
Bağlantıları değiştir
  • Madde
  • Tartışma
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Araçlar
Eylemler
  • Oku
  • Değiştir
  • Kaynağı değiştir
  • Geçmişi gör
Genel
  • Sayfaya bağlantılar
  • İlgili değişiklikler
  • Kalıcı bağlantı
  • Sayfa bilgisi
  • Bu sayfayı kaynak göster
  • Kısaltılmış URL'yi al
  • Karekodu indir
Yazdır/dışa aktar
  • Bir kitap oluştur
  • PDF olarak indir
  • Basılmaya uygun görünüm
Diğer projelerde
  • Wikimedia Commons
  • Vikiveri ögesi
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
(3D film sayfasından yönlendirildi)
Başlığın diğer anlamları için 3D sayfasına bakınız.
Bu madde, Vikipedi biçem el kitabına uygun değildir. Maddeyi, Vikipedi standartlarına uygun biçimde düzenleyerek Vikipedi'ye katkıda bulunabilirsiniz. Gerekli düzenleme yapılmadan bu şablon kaldırılmamalıdır. (Ocak 2014)
Gözlük

Üç boyutlu film, derinlik algılamada yaratılan yanılsamayla oluşturulan bir sinema filmi metodudur. Stereoskopik fotoğraflamadan farklı olarak, özel olarak tasarlanmış bir kamerayla, görüntüler iki farklı perspektif ile kaydedilir ve yine özel bir projeksiyon cihazıyla ya da gözlükle, farklı kaydedilmiş iki görüntü bu yanılmasayı oluşturmak üzere oynatılır ve izlenebilir.

Gözün üç boyutlu görmesi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Gözler arasında küçük bir mesafe var. Bu mesafeden kaynaklı olarak, iki göz de dünyayı biraz farklı açıdan görür. Beyin iki gözden görüntüleri algılarken, iki resim arasındaki perspektif farklılığını kapatmak ister. Bunu kapatmasıyla oluşan şey 3 boyuttur.

3D filmlerin tarihi

[değiştir | kaynağı değiştir]
3D Film İzleyen İnsanlar

Stereoskopik görüntü çağı 1890'ların sonunda İngiliz film prodüktörü William Friese Greene tarafından öne çıkartıldı. 3D film yapma patentini ilk alan kişidir. Bu patente göre çok az açı farkıyla çekilmiş iki film, bir perdeye aynı anda yansıtılır. İzleyiciler ise stereoskopiyi kullanarak bu iki filmi tek bir film olarak görürler. Fakat bu yöntem çok zor ve masraf gerektirdiği için pek ilgi görmedi. Bu yöntemin pratik olmayışından insanlar başka arayışlara yöneldi. Amerikalı fotoğrafçı Frederic Eugene Ives, 1900'lerin başında stereo kamera icat etti. Bu kamerada iki lens ve lenslerin arasında 4.5 cm boşluk vardı. Bu kameranın icadıyla stereoskopik filmlerin yapımı arttı.

İlk 3 boyutlu film Nazi Almanyası sırasında 1936 yılında çekilmiştir. 30'ar dakikalık iki kısa film Berlin'deki Federal Arşivlerde bulunmaktadır.[1]

The Power of Love

[değiştir | kaynağı değiştir]

Başarılı olan ilk 3D film The Power of Love' dır. Bu filmde kırmızı-yeşil anaglif teknolojisinden yararlanılmıştır. Bu filmin bir başka özelliği de filmin 2 farklı sonu var: trajik ve mutlu

3D “Live action”

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu yöntem normal 3D film çekme yöntemidir. Bu yöntem, eskiden iki kamerayla filmi farklı açılardan çekerek aynı perdeye yansıtmak koşuluyla kullanılabiliyordu. İki kamera kullanırken kameraların odakları ve kameranın hareket ettikleri yolların aynı olması gerekiyordu. Eğer bir farklılık meydana gelirse film kareleri eşlenemiyordu. İki kamera kullanımındaki zorluğu aşmak için farklı yollar geliştirildi.

Kameralar arasındaki açısal, odak, hareket yolu farklılığını önlemek için kameralar birbirine sabitlendi. James Cameron’ın ürettiği ve “Live Action” filmlerde günün en çok kullanılan tekniği olan “Fusion Camera System” ilk olarak Dünya’nın Merkezine Yolculuk filminde kullanılmıştır.

3D animasyon

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu teknikte ise yine iki tane sanal kamera kullanılır. Animasyon karakterini canlandıracak kişiye, vericiler bağlanarak canlandırıcının hareketleri bilgisayara aktarılır. Bilgisayarda, canlandırıcının dış görünüşü olmadan sadece hareketleri gözükür. Bu hareketliye de animasyon karakterinin fiziksel özellikleri yansıtılır ve karakter oluşmuş olur.

2D’nin 3D’ye çevrilmesi

[değiştir | kaynağı değiştir]

Günümüzde 2D filmlerin 3D'ye çevrilmesi mümkün. 2D filmlerin 3D'ye çevrilmesi için farklı teknikler uygulanıyor. Örneğin Noel Gecesi Kabusu filmi 1993'te 2D olarak vizyona girmesine karşın 2006'da 3D olarak yeniden vizyona girmiştir. Bu filmi 3D yaparken her bir kare tekrar taranmış, sonra sağ ve sol göz için açılarla oynanıp hazır hale getirilmiştir.

3D gözlükler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Anaglif gözlük

[değiştir | kaynağı değiştir]

3D filmleri izlemek için geliştirilen ilk yöntemdir.

Film, ilk projeksiyondan mavi ya da yeşillendirilmiş olarak yansıtılırken diğer projeksiyondan kırmızılaştırılmış olarak yansıtılır.

Filmi 3D olarak izlemek için mavi-kırmızı ya da yeşil-kırmızı gözlüklerden takması gerekir.

Gözlükleri taktıktan sonra mavi lens ve kırmızı lensler diğer renkleri bloke eder.

Bloke ettikten sonra iki göz aynı sahneyi farklı açılarla algılar ve 3D olarak görürüz.

Kutuplaşmış gözlük

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu gözlükte ise ışığın kutuplaştırılabilmesi ya da farklı şekilde yönlendirilebilmesi ilkelerinden yola çıkılmıştır ve bu gözlükler kutuplaştırılmıştır.

Örneğin, bir görüntü yatay bir şekilde yansıtılırken ikinci görüntü dikey bir şekilde yansıtılır.

Filmden gelen ışıklar eğer camla aynı şekilde polarize olmuşsa filtreden geçebilir. İki camdaki polarizelik farklı olduğundan iki göz farklı kareler görür ve birleşince 3D görürüz. Fakat bu gözlüğün bir dezavantajı ise başınızı oynatırken ışığın gelme açıları farklılaşacağından bazen görüntü renklerini etkileyebilir.

Active Shuttered 3D gözlükler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu gözlüğün camlarında perde gibi gözlük camını kapatan şeyler bulunur; fakat insanlar bunu göremez.

Projeksiyondan gelen sinyallere göre gözlüğün sol ya da sağ camı kapanır.

Bu gözlük film karelerine etkileşmez. Işıklarla ya da sinyallerle etkileşir.

Gözlüğün sol camı açılırken sağ camı kapanır, sağ camı açılırken sol camı kapanır.

Bu gözlükler ayrıca en uzun ömürlü 3D izleme gözlükleridir.

Ayrıca bakınız: Aktif shutter 3D sistemi

Kaynakça

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "İlk 3 boyutlu filmi Naziler çekti". Anadolu Ajansı. ntvmsnbc.com. 17 Şubat 2011. 19 Şubat 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2011. 
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • GND: 4183126-3
  • LCCN: sh85088126
  • NLI: 987007550967305171
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Üç_boyutlu_film&oldid=35629577" sayfasından alınmıştır
Kategori:
  • Üç boyutlu filmler
Gizli kategoriler:
  • Düzenlenmesi gereken maddeler Ocak 2014
  • GND tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • LCCN tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • NLI tanımlayıcısı olan Vikipedi maddeleri
  • Sayfa en son 19.35, 8 Temmuz 2025 tarihinde değiştirildi.
  • Metin Creative Commons Atıf-AynıLisanslaPaylaş Lisansı altındadır ve ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
    Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.
  • Gizlilik politikası
  • Vikipedi hakkında
  • Sorumluluk reddi
  • Davranış Kuralları
  • Geliştiriciler
  • İstatistikler
  • Çerez politikası
  • Mobil görünüm
  • Wikimedia Foundation
  • Powered by MediaWiki
Üç boyutlu film
Konu ekle